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めちゃモテ委員長に田村ゆかりが参加してたよ それと 今日は 僕の誕生日だよ

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年10月31日(土)12時23分54秒
編集済
  スタッフロールで美水先生の名前見たような気がした
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水樹奈々
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いろんなアニメ
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森下悠里、「クイーンズブレイド」のアイリになって悩殺ポーズを連発
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かがみ&ヴァ
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ハルヒ
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個人的にはこういう髪型が好き
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極上!!めちゃモテ委員長
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ケロロ軍曹
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しゅごキャラ
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ローゼンメイデン
http://liv.sakura.ne.jp/url/read.cgi?no=225
生徒会の
http://www.2-1ch.net/uploader2/upfiles/2.1ch3876.jpg
ワロタ
http://pics.dmm.co.jp/mono/comic/226comic58857/226comic58857pl.jpg

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生徒会の一存 1〜4話キャプ
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パスは seitokai01

ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/85047
パスは seitokai02

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/89866
パスは seitokai03

ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/86149
パスは seitokai04

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しゅごキャラ キャプ
ttp://touch.moehome.jp/up_msize/download/1256952668.7z/attach
パスは sage

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めちゃモテ委員長キャプ
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生徒会の一存は 水着回なのか 杉崎は目隠しされたり ロッカーに閉じ込められて そのまま忘れ去られてたよ

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年10月31日(土)12時18分18秒
編集済
  >>●を買わせようとする戦略かも
●を買えば経営陣が儲かるからね 今の運営人は ひろゆきと考えが違うのかもね
>>さすがに2台の液晶モニタを並べて比較すれば一目でわかると思う
横に並べられるスペースが必要だね 真横に並べて
しばらく交互に見てれば違いが分かってくるね
>>PC-98のモニタは押入の中に入れっぱなし
ほっとおくと動かなくなるかもね 僕のPC98-DXは 電源入れても動かなかったよ
電源コードも合ってるかどうか分からないよ
>>ブラウン管は劣化しにくいとはいえWindowsで高解像度の表示には耐えられないくらい劣化
表示も昔より綺麗になってるからね 昔のブラウン管では
今みたいな綺麗な表示が出来ないだろうね
>>640x400、16色で使うならば問題はないと思う
切り替えれるかどうか分からないけどね 切り替えれないと
表示が狂ったまま使わないといけないね
>>PC用のモニタなんて一度買ったら壊れるまで使い続ける人が大半
PC用モニタが いくつあっても邪魔なだけだね
壊れたモニタも簡単に安く引き取って欲しいかも
>>今使っているのが壊れたらその時に考えればいい
僕も 壊れるまで今のモニタを使うつもりだよ まあ液晶モニタなら
もう1つ置けそうだけど しばらくは使わないかも
>>間に合わせで安いのを買うというのはあまりおすすめができない
中古や安いのだったら 運が悪かったら すぐに壊れそうだね
買う物が どんな物か調べてから買いたいね
>>液晶モニタならば中古でも5000円〜1万円する
壊れたら かなりの出費になるね 金がないなら 5000円のでも仕方ないかも
>>今はフルHDの液晶モニタの新品が2万円前後(安いものならば1万円台半ば)
フルHDの液晶モニタは 高いね 安いのでも 普通の液晶モニタの高いやつと変わらないね
綺麗な画面で使いたいなら金をかけるしかないね
>>新品で現行品を買う方がお買い得度は高い
新品で現行品だと高いけどね お買い得を味わおうと思ったら
普段から金を貯めておかないといけないね
>>新規に買うならば一番安上がりなのはプレステ3を買うこと
PS3を買ったら ゲームも出来るからね 現在の最新ゲームは
PS3かXBOX360を持ってないと あまり出来ないね 僕は 両方とも持ってないから
最新ゲームはあまり出来ないかも
>>Blu-rayが再生できるくらいの性能を持ったPCをすでに持っているならばドライブを買う
まだ Blu-rayが再生できるドライブは 高いかもね メモリーを増幅して
性能の高いCPUに替えておかないと動かないだろうね
>>Blu-rayドライブも読み出し専用ならば数千円で買える
読みだけなら安いね 普通にBlu-rayでアニメを見るだけなら これでいいね
>>書き込みができるタイプならばまだ2万円以上する
書き込めるのは高いね 金がないなら まだ Blu-rayに保存するのは
我慢するしかないかもね
>>バックアップ用の電池が切れてもプログラムやデータが消えるならまだしも
プログラムやデーターが消えても どこかに保存してたら 復旧できるね
バックアップは 本体以外にもしておいた方がいいね
>>システム部分が消えてしまうと厄介
下手したら2度と立ち上がらなくなるね 命令の一部だけ消えたとしても
場合によって不都合が出るね
>>システム(BASIC)は消えることのないROMに入っている方が便利
消えたら困るなら ROMに入ってた方がいいね そこに入ってたら
絶対に消えないから安心だね
>>BASICは元々機種によって大きく変わるけどポケコン用のBASICはかなり独自性が高い
ポケコンは それぞれの機種によってBASICを覚えるしかないね どう違うのかを
機種ごとにメモしておけばいいかもね
>>特にPB-100などの初期のポケコンはかなり特殊仕様
最初のは オリジナルで作れなくてメモリーも足らなくて 特殊仕様になったのかもね
性能も上がってメモリーも増えたから オリジナルに近づいたのかもね
>>一般的なBASICに近づいたとはいえ細かい部分は独自仕様になっている
一般のBASICと同じだと勝てないかもね 他のと違う独自仕様だから いいのかもね
>>従来機種との互換性を残しているために独自性がどうしても高くなってしまう
前の機種と大きく変えたら 簡単には移植できなくなるね 独自性が残ってしまっても
移植の事も考えて互換性を残した方がいいね
>>同じ動作をするプログラムをいくつか作ってその中から一番速いものを採用
ストップウォッチがあれば細かい時間まで計れるから比べやすいね
本当に早いものを選ぶ為に2・3回時間を計ったらいいね
>>高速化を行うためには同じ動作をするものを多く作れることも重要になってくる
知識が少ないと あまりパターンが作れないね 僕も同じ動作をするものを作れないよ
>>メインルーチン全体を少しずつ速くしていかないと全体は速くならない
メインは 一番重要な部分が集まってるからね そこが遅いと
他の部分が実行できずに遅くなってしまうね
>>かなり根気のいる作業
最高速になる前に飽きてしまうかもね 人によっては ある程度
速くなったら満足するかもね
>>50 LOCATE X,Y):PRINT " "
打ち間違いだと思うけど ここに )があったらエラーになるかもね
>>メインルーチン1回あたり64m秒(約16cps)の速度
少し時間がかかるんだね プログラムが長くなったから仕方ないかもね
>>これはVSスーパーターボよりも10倍遅い
10倍遅いなら 遅い部分を早くするように改造しないといけないね
そのままだったら もっと長くなったら さらに遅くなるね
>>"A"というキャラを1つ移動させるだけでここまで時間がかかってしまい
これがグラフィックなら もっと時間がかかるね 移動処理は
相当 考えないといけなくなるかも
>>仮にもう1つ"B"というキャラを移動させたら2倍遅くなる
単純に考えたら 文字が2つに増えるから 2倍遅くなって当然だね
これが3文字になったら 3倍になるね
>>移動だけなのでゲームとして成立しておらず
見るだけのプログラムになるね 移動してるのを眺めてるだけなら
プログラム動作中に触る必要がないね
>>BASICでまともな速度のアクションゲームを作るのが難しい原因となっている
アクションを作るなら マシン語にするしかないね それか アクション部分を
速度に関係ない他の方法にするしかないね
>>「ピーチバレー」という2人対戦のバレーゲームでは敵味方合わせて4人のキャラが動作
4人だとうまく動かさないと なかなかキーを受け付けなくなるね
キーばかり受け付けたら 敵の動きが悪くなるね
>>ボールを入れれば5つのキャラを動作させて8cpsという速度を実現
だいぶん速くなったね 今度は 8人バレーで 8cpsを目指したらいいかもね
>>この速度は上記で言えば"A"と"B"を動作させるだけのものとほぼ同じ速度
5つも動かしてるのに 2つ動かすのと同じだったら そうとう速いという証拠だね
>>単純に考えればありえない
いろんなテクニックを駆使したら ここまで早くできたのかもね
テクニックの数が足らないと ここまでは 出来なかったかもね
>>2〜2.5cpsくらいになってしまうから3倍以上の高速化によってこの速度が実現
高速化で ここまで早く出来るという見本だね クロックアップしたら さらに早くなるね
>>特価PCは型落ちのPCを安く売っているだけ
型落ちだと売れ残りそうだからね 安くして売ったら 在庫も残らなくて金も入るから
一石二鳥だね
>>特定のパーツを組み合わせて使いたいとか、パーツの使い回しをしたいとかいう人
PC全体じゃなく パーツだけで見てるんだね 自作するなら
パーツ単位で見れるようにならないと組めないかもね
>>そのVistaの失敗経験を生かして作ったのが7だから7の期待は大きい
失敗を生かして作ってるなら成功する確率が高いね
どこまで失敗してる部分を直せてるかで成功するかどうか変わってくるかもね
>>今のところ7は希に見る大ヒットとなっているので問題はない
7は win95の記録を抜けるかもね 大ヒットしたら 次のOSは 7を元にして作るかもね
>>AMDのCPUならばちょっと改造するだけで無効化されている部分が復活
知識があるなら すぐに改造できるね そのうち改造されないように対策されるかもね
>>鉛筆で書いて導電するだけで無効化されているL2キャッシュが復活
鉛筆も鉛だからね 電気が通ってもおかしくないね 変な場所に線を書いたら
ショートしたりして壊れるかもね
>>一部のマザーボードを使えば無効化されているものが有効設定できる
そういうマザーボードを探せば 無効化が簡単に出来るね 有効に使いたいなら
手間をかけても探した方がいいかもね
>>ユーザーサービスがあったけどIntelはその辺は強固で解除された例は過去にない
そう簡単に解除出来ないのかもね 難しいから解除できた時の喜びが高いかもね
>>来年初頭に次世代ネットブック用CPUが発表されるのでそれに期待
まだ どういうCPUか分からないから 過剰な期待してたら がっかりするかもね
>>64ビットの普及はもう少し先だからそれまでにネットブックが64ビット対応になって
ネットブックが64ビット対応する頃には 64ビット対応ソフトが増えてるだろうね
それでも ネットブックで動くのは一部かもね
>>ネットブック用のWindows7も64ビットになり、現状の1GBの上限から2GBまで緩和される
緩和されたら もっと売れるかもね 上限が解除されないなら そんなに売れないかも
>>Vistaはかなり動作スペックは実際に必要なものよりもゆるめの表記だった
表記どおりに用意したら動かない可能性があるかもね
表記以上のスペックを用意した方がいいね
>>7は普通となったので動作環境ぎりぎりでもそれなりに動くようにはなった
7は 表記と実際の動作スペックを合わせたのかもね 動かないと文句を言われる前に
言われないようにしたのかもね
>>VistaはOSだけで600〜700MBメモリを消費するのに動作スペックは512MBというあり得ないメモリーも動作スペックも高いね vistaが動くPCを作るのも大変かもね
>>7はOSだけだと500MBくらいだから32ビット版の1GBという動作スペックは妥当な数値
7は メモリーと動作スペックを調整して 動かしやすくしたのかもね
だから売れてるのかもね
>>64ビット版Windowsを使うような作業をするのに2GBのメモリでは不足
OS以外の容量も必要だからね そんな作業をするかで
どれだけ容量を増やすかを変えた方がいいかもね
>>現状のネットブックは制限が大きいので制限がない小型ノートも発売された
制限があると作りにくいからね 制限がない方で作ろうと考えるのは当然だね
そのうち そっちも制限がかかるかもね
>>東芝は「ネットノート」、エイサーは「ライトノート」と呼んでいる
呼び方は ばらばらだね 呼び方が統一されるまでは まだまだかかるかもね
>>Inlelが従来モバイルノートに使っていた高性能なCPUを安くメーカーに販売することで
小型ノートを買ったら 高性能なCPUが安く手に入るね 高性能CPUが欲しいなら
小型ノートを買うのもいいかもね
>>高性能だけど高価なモバイルノート、安価だけど性能が低いネットブックの間を埋める
間を埋める分 値段も性能も中途半端になるかもね それでも
中間のが欲しい人には 丁度いいけどね
>>8GBのメモリを搭載すればOS自体の容量アップを加味しても十分有利
8GBメモリーを使う為に大金が必要だろうね OS自体のスリム化が出来たら一番いいね
>>64ビット版Windowsが普及し始めたのはメモリが安くなったここ1年くらい
まだ一年しかたってないんだね 64ビットwindowsは
まだ これから64ビットの経験をつんで改造していかないといけないかもね
>>メモリを8GB搭載なんて高くてハイエンドユーザーに限られていた
金がある人しか8GBに出来ないのか 全部で8GBメモリーを積める
マザーボードも高いのしかなさそうだね
>>ミドルクラスの自作PCでも8GBのメモリを搭載している人も最近は多い
メモリーが安くなってきた証拠だね そのうち
ローエンドで8GBメモリーを積む人が出てくるかもね
>>ノートPCでも最新機種だと最大8GB搭載可能になっている
最新のノートPCは 容量を増やさないと 他のPCメーカーのに負けそうだね
普通に売られてる ノートPCの容量は どんどん上がるから
1世代前のが一番お買い得だけどね
>>コストアップのために64ビット版ドライバを用意しているメーカーはほとんどなかった
わざわざ64ビット用のドライバを作ると金がかかるからね
作ったとしたら有料で配布しないと儲からないかもね
>>需要が増えここ1年くらいは64ビット版に対応した機器が急増した
使う人が増えたら 対応しないといけなくなるからね まだ対応してないのも
そのうち対応するのが作られるだろうね
>>電源をこまめに落としてもそれだけ分しか節約できない
電源を落としても 少ししか節約できなくても まったくしないよりマシになるね
他の節約方法と組み合わせて工夫したらいいかもね
>>利便性を考えれば待機状態で使用している人は結構いる
待機状態で使う人が多いなら 待機状態の事を考えたPCが増えてくるかもね
上手くいけば待機状態の消費電力は 今より下がるかもね
>>デスクトップPCの場合は停電やコンセントが抜けるというトラブル
電源コードに足をひっかける可能性は あるね 配線や停電しても
しばらく使えるコンセントを使った方がいいかもね
>>電源が切れたらメモリ上にあるデータは失われる
メモ帳とかなら こまめに保存してれば消える可能性が減るね
いつ電源が切れてもいいように バックアップしておけばいいかもね
>>常時サスペンドという人は留守録などでPCを使用している人を除けばあまり居ない
まだ常時サスペンドしたい人が少ないのかもね 消費電力の安さをアピールして
外出時の録画に使われるようになったら 使う人が増えるかもね
>>ノートPCでも使い終わったら電源を落とすという人の方が多い
電源を切った方が電気代が安いと思ってる人が多いのかもね
企業が常時サスペンドの消費電力の安さを宣伝しないと広まらないかもね
>>起動時は消費電力が最も大きい
パソコンでもテレビでも つけた時が一番 電気をくうからね
つけた時の消費電力を抑える工夫をして欲しいね
>>サスペンド時の合計消費電力量よりも起動に必要な消費電力量の方が大きい
短時間しか使わない人なら サスペンドの方がいいかもね 何時間使うかで
電電を切るかどうか変えたらいいかもね
>>こまめに電源を落とすと省電力では逆効果になる
多くの人が電源を切ると電気が流れてないから 消費電力が安くなると
勘違いしてるのかもね
>>ハイエンドで組んでもせいぜい20〜30万円ですむ
さすがに競馬で大穴を当てないと買えそうにないよ 普通の会社員なら
ボーナスを使えば なんとか買えそうだね
>>自動車を買うより遙かに安い
まあ 自動車でも中古なら 数万で買えるのもあるけどね
>>PCなんて数万円で買える時代にその金額という相対比較で言えば金持ちかもしれない
金がある人は 見栄で高いPCを買いそうだね まあ会社で使うなら
高いPCがあった方が開発しやすいかもしれないけどね
>>10数年前は20〜30万円は普通PCの金額だった
後10年もしたら 数万が普通のPCの金額だったと言ってるかもね もしかしたら
その頃には 普段は小さいけど 使う時に大きくなるPCを 世界中の全員が持ってるかもね
>>本数を売るためにはハイスペックでないと動作しないようなゲームだと厳しい
ハイスペックPCを持ってる人は 少ないから買う人も少なくなるね
一番持ってる人が多いスペックで作るのが一番かも
>>日本でポピュラーなPCゲームであるエロゲーはオンボードVGAでも動作するレベル
一番売れてる種類のゲームで オンボードVGAを使ってたら
その両方が一番発展する事になるね 他のは なかなか発展しにくいかも
>>TEATIMEのゲームのように一部はオンボードVGAでは厳しいものもある
ゲームメーカーでも ソニーみたいに独自仕様で作るとこもあるからね
全部がオンボードVGAで作ってたら グラフィックボードが発展しないかも
>>重いTEATIMEのゲームであっても多くの部分はCPUで処理されている
重くても CPUを変えたら ちゃんと動くようになるかもね
>>高速なCPUを搭載していればオンボードVGAであってもそこそこ動作する
CPUが早いから グラフィック処理も すぐに終わるのかもね
それでも 3Dグラフィックとかになったら 動作が遅くなったりするかもね
>>日本国民ならば納税の義務はあるんだけどね
義務があっても払えなかったら 人によっては貯めてそうだね
中には 納税を忘れる人もいるかも
>>単に同人ならばれないだろうという短絡的な考えによるものだと思う
同人だと まだ普通の仕事と違うからね 同人に対する法律が整備されたら
普通の仕事と同じようになるかもね
>>お金を稼いでいる以上は自営業と変わらない
まだ 自営業と違うと考えてる人が多いのかもね
同人を仕事のジャンルに入れるとしたら 間違いなく自営業かもね
>>自営業と同じく売上=収入ではない
売り上げから 製作するのにかかった費用や人件費が引かれるからね
計算してみたら収入は ほんのわずかになるかもね
>>販売業なら仕入れ金額や家賃や人件費は控除される
同人は 販売だけじゃないからね 業務委託で販売してるサークル以外は
控除されないと考えた方がいいかもね
>>証拠をちゃんと残して売上金額より経費の方が多ければ所得税を払う必要はない
領収書は 残しておいた方がいいね それを合計して経費を計算してくれる人も必要かもね
>>1.8億円以上の経費なんてあり得ないだろうけどね
よっぽど税金を滞納してないと そこまでは行かないだろうね
その頃には 老舗サークルになってるかも

http://liv0.com

 

●を買わせようとする戦略かも(笑)

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年10月30日(金)14時17分51秒
  マリモーマさんへ
>僕は 高画質でアニメを見ても違いが分からない気がする

さすがに2台の液晶モニタを並べて比較すれば一目でわかると思うにょ。

>今日 PC98用に使ってたモニタを久しぶりに使ってみたら 普通にプレイできたよ

私もPC-98(95年発売)のモニタは押入の中に入れっぱなしにょ。
ブラウン管は劣化しにくいとはいえWindowsで高解像度の表示には耐えられないくらい劣化を
しているにょ。
まぁ640x400、16色で使うならば問題はないと思うけどね。

>僕は当分 金がないから買えそうにないよ まあアニメが見れたら
>携帯でも構わないんだけどね

PC用のモニタなんて一度買ったら壊れるまで使い続ける人が大半だからね。
だから今使っているのが壊れたらその時に考えればいいにょ。
だから、間に合わせで安いのを買うというのはあまりおすすめができないにょ。
液晶モニタならば中古でも5000円〜1万円するからね。
今はフルHDの液晶モニタの新品が2万円前後(安いものならば1万円台半ば)ということで
新品で現行品を買う方がお買い得度は高いにょ。

>次は Blu-rayの再生機器を買わないといけないね そうしたら モニタもフル活用できるね

新規に買うならば一番安上がりなのはプレステ3を買うことにょ。
Blu-rayが再生できるくらいの性能を持ったPCをすでに持っているならばドライブを買う
だけですむけどね。
Blu-rayドライブも読み出し専用ならば数千円で買えるにょ。
書き込みができるタイプならばまだ2万円以上するけどね。

>暴走したら 意味のないデーターが書き込まれるね それに
>いつもボタン電池程度の電力を供給しないとデーターが消えるね

バックアップ用の電池が切れてもプログラムやデータが消えるならまだしもシステム
部分が消えてしまうと厄介にょ。
だから、外部記録装置が標準搭載ではないポケコンの場合はシステム(BASIC)は消える
ことのないROMに入っている方が便利にょ。

>小さくて気軽に使えるから BASICは 相性がいいね ポケコンは
>独自BASICを開発したらいいかもね

BASICは元々機種によって大きく変わるけどポケコン用のBASICはかなり独自性が高い
と思うにょ。(特にPB-100などの初期のポケコンはかなり特殊仕様)
PC-E500やFX-890Pでは一般的なBASIC(マイクロソフト系BASIC)に近づいたとはいえ
細かい部分は独自仕様になっているし、従来機種との互換性を残しているために独自性が
どうしても高くなってしまうにょ。

>毎回 作り直してたら 毎回 速度が変わりそうだね
>いくつか作ってみて一番早いのを参考に作ったらいいかもね

私はそうやって同じ動作をするプログラムをいくつか作ってその中から一番速いものを
採用してきたにょ。
だから、高速化を行うためには同じ動作をするものを多く作れることも重要になって
くるにょ。

>そのルーチンが早くなるだけだろうね 高速化した部分を
>どんどん増やしていかないと全体的に早くならないね

メインルーチン全体を少しずつ速くしていかないと全体は速くならないためにかなり
根気のいる作業にょ。
今だともうできそうにないにょ(笑)

>移動するなら 前の表示も消さないといけないね 座標計算は すぐ終わっても
>今の位置が画面から はみ出てないか調べないといけないね

10 CLS :CLEAR
20 K=VAL INKEY$
30 V=(K=6)*(X<39)-(K=4)*(X>0)
40 W=(K=2)*(Y<3)-(K=8)*(Y>0)
50 LOCATE X,Y):PRINT " "
60 X=X+V:Y=Y+W
70 LOCATE X,Y:PRINT "A"
80 GOTO 20

これでメインルーチン1回あたり64m秒(約16cps)の速度にょ。
これはVSスーパーターボよりも10倍遅いにょ。

"A"というキャラを1つ移動させるだけでここまで時間がかかってしまい、仮にもう1つ
"B"というキャラを移動させたら2倍遅くなるにょ。(約8cps)
これでは移動だけなのでゲームとして成立しておらずBASICでまともな速度のアクション
ゲームを作るのが難しい原因となっているにょ。
http://ww5.tiki.ne.jp/~ochame/E500/LECTURE/making_3.htm
私が作った「ピーチバレー」という2人対戦のバレーゲームでは敵味方合わせて4人の
キャラが動作し、さらにボールを入れれば5つのキャラを動作させて8cpsという速度を
実現しているにょ。
この速度は上記で言えば"A"と"B"を動作させるだけのものとほぼ同じ速度にょ。
単純に考えればありえないにょ。
普通に作れば2〜2.5cpsくらいになってしまうから3倍以上の高速化によってこの速度が
実現されているにょ。

>店は まとめ買いも考えて 特価の価格を安めに設定してるのかもね
>特価PCは すでに完成してるから自作する人には向いてないけどね

特価PCは型落ちのPCを安く売っているだけだからね。
特定のパーツを組み合わせて使いたいとか、パーツの使い回しをしたいとかいう人ならば
自作PCの方が向いているにょ。

>失敗だったと言っても 過去に戻って やり直せないからね
>結果は変えれないから 失敗は別の機会に生かすしかないね

そのVistaの失敗経験を生かして作ったのが7だから7の期待は大きいにょ。
今のところ7は希に見る大ヒットとなっているので問題はないにょ。

>無効化してる部分が分かれば解除できるかもね

AMDのCPUならばちょっと改造するだけで無効化されている部分が復活(信号線が
つながってない部分を鉛筆で書いて導電するだけで無効化されているL2キャッシュが
復活したり、一部のマザーボードを使えば無効化されているものが有効設定できるように
なったり)というユーザーサービス(?)があったけどIntelはその辺は強固で解除
された例は過去にないにょ。

>そのうち最初から解除してるのが出るかもね

来年初頭に次世代ネットブック用CPUが発表されるのでそれに期待にょ。

>ネットブックのメモリー増強は 後数年 待つしかないかもね
>数年後には 64ビットも今よりは普及してるかもしれないから丁度いいかもね

64ビットの普及はもう少し先だからそれまでにネットブックが64ビット対応になって
ネットブック用のWindows7も64ビットになり、現状の1GBの上限から2GBまで緩和される
ようになるかもしれないにょ。

>メモリーは ぎりぎりだね OSだけで全メモリー使うわけにいかないから
>後2〜3倍は欲しいかもね

Vistaはかなり動作スペックは実際に必要なものよりもゆるめの表記だったけど7は普通
となったので動作環境ぎりぎりでもそれなりに動くようにはなったにょ。
VistaはOSだけで600〜700MBメモリを消費するのに動作スペックは512MBというあり得ない
数値になっていたからね。
その点、7はOSだけだと500MBくらいだから32ビット版の1GBという動作スペックは妥当な
数値にょ。
64ビット版でも2GBあれば十分動作するにょ。
とはいえ、64ビット版Windowsを使うような作業をするのに2GBのメモリでは不足だろうから
4〜6GBはあった方がいいと思うけどね。

>下手したらネットブックでも ノートパソコン並の値段になるかもね

現状のネットブックは制限が大きいので制限がない小型ノートも発売されたにょ。
これはCULVノート(東芝は「ネットノート」、エイサーは「ライトノート」と呼んで
いる)でInlelが従来モバイルノートに使っていた高性能なCPU(ネットブック用よりも
高性能なCPU)を安くメーカーに販売することで実現したにょ。
細かいことは10月14日、19日におちゃめくらぶの方で書いているのでそれを参照にょ。
http://6407.teacup.com/ochame/bbs/2233
http://6407.teacup.com/ochame/bbs/2234
要は高性能だけど高価なモバイルノート、安価だけど性能が低いネットブックの間を
埋めるようなものにょ。

高いのを買っても損しそうだから 誰も買わないかもね

>4GB以上の大容量が必要な人は 64ビットOSにしたらいいね
>その分 OSの容量が増えるから それも計算して買わないといけないかもね

8GBのメモリを搭載すればOS自体の容量アップ(数100MB)を加味しても十分有利にょ。

>64ビット用の周辺機器を作るのは難しいのかもね 今は我慢して待つか

64ビット版Windowsが普及し始めたのはメモリが安くなったここ1年くらいだからね。
それまではメモリを8GB搭載なんて高くてハイエンドユーザーに限られていたけどミドル
クラスの自作PCでも8GBのメモリを搭載している人も最近は多いにょ。
ノートPCでも最新機種だと最大8GB搭載可能になっているくらいだしね。
64ビット用と32ビット用ではドライバが異なるため数年前まではコストアップのために
64ビット版ドライバを用意しているメーカーはほとんどなかったけど搭載するユーザーの
増加によって需要が増えここ1年くらいは64ビット版に対応した機器が急増したという
ことにょ。

>消費電力は 電子レンジに比べたら僅かだね 5Wぐらいなら気にしない人が多いかもね

電源をこまめに落としてもそれだけ分しか節約できないから利便性を考えれば待機状態
(サスペンド)で使用している人は結構いるにょ。
とはいえ、デスクトップPCの場合は停電やコンセントが抜けるというトラブルで電源が
切れたらメモリ上にあるデータは失われるから常時サスペンドという人は留守録などで
PCを使用している人を除けばあまり居ないだろうけどね。
バッテリがあるためにそういうトラブルはほとんどないノートPCでも使い終わったら
電源を落とすという人の方が多いくらいだしね。

>1年でも 家計の負担にならないね ノートPCをON/OFFしまくったら
>電源を入れた時の電気代で 余計に高くなるかもね

起動時は消費電力が最も大きいからね。
1時間に1回PCを使用するとかいう人ならばサスペンド時の合計消費電力量よりも
起動に必要な消費電力量の方が大きいのでこまめに電源を落とすと省電力では逆効果に
なるにょ。

>貧乏人は 高画質でプレイ出来ない運命なのかもね 高画質でプレイしたいなら
>金持ちになるしかないかもね

ハイエンドで組んでもせいぜい20〜30万円ですむにょ。
自動車を買うより遙かに安いにょ。
まぁPCなんて数万円で買える時代にその金額という相対比較で言えば金持ちかもしれない
けどね。
10数年前は20〜30万円は普通PCの金額だったからね。

>作る方は ローエンドも考えて作ってるのかもね なるべく
>いろんなパソコンで動くように作ったら 売れる本数も増えるかもね

本数を売るためにはハイスペックでないと動作しないようなゲームだと厳しいからね。
特に日本だとほとんどのPCがオンボードVGAであるため日本でポピュラーなPCゲームで
あるエロゲーはオンボードVGAでも動作するレベルのものになっているにょ。
まぁTEATIMEのゲームのように一部はオンボードVGAでは厳しいものもあるけどね。
重いTEATIMEのゲームであっても多くの部分はCPUで処理されているため高速なCPUを
搭載していればオンボードVGAであってもそこそこ動作するにょ。

>同人だと申告しなくていいと思ってる人もいるのかもね
>儲けを残しておかないと とても払えない金額だね

日本国民ならば納税の義務はあるんだけどね。
単に同人ならばれないだろうという短絡的な考えによるものだと思うにょ。
お金を稼いでいる以上は自営業と変わらないのにね。
とはいえ、自営業と同じく売上=収入ではないにょ。
販売業なら仕入れ金額や家賃や人件費は控除されるので、印刷にかかった費用、
アシスタントにかかった費用、コミケ参加費用などの証拠をちゃんと残して売上金額より
経費の方が多ければ所得税を払う必要はないにょ。
まぁ1.8億円以上の経費なんてあり得ないだろうけどね。
 

2ちゃんねるが大量規制で過疎中 クレジットカードがないと●が買えなくて何も書けないな

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年10月30日(金)07時17分13秒
編集済
  すかいだいびんぐ
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20091029223602.jpg
絵馬
http://10.niceboat.org/10/s/10ko125403.jpg
ところでこいつをみてくれ、これをどう思う?
http://image01.wiki.livedoor.jp/b/i/br_wiki/f1b4daefc5738190.jpg
http://image01.wiki.livedoor.jp/b/i/br_wiki/40f6d401453ea8fc.JPG
http://image02.wiki.livedoor.jp/b/i/br_wiki/b829a2feaf1fc455.jpg
Mac Fanってこれか。あーや表紙だな
http://macfan.jp/200912.jpg
http://macfan.jp/magazine/latest/mokuji/data/MF307_INTEREVIEW.jpg
石川あけみ
http://up.pandoravote.net/img/pandoraup055052.jpg
キディガーランドのCCさくらパロディ
http://dec.2chan.net:81/24/src/1256831264864.jpg
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http://dec.2chan.net:81/24/src/1256831291857.jpg
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http://dec.2chan.net:81/24/src/1256831383616.jpg
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http://dec.2chan.net:81/24/src/1256831672134.jpg
エロさくら
ttp://up2.pandoravote.net/img/pandora00048126.jpg
一足お先に、水着回
http://vipup.org/d/20091030045111.jpg

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CCさくらキャプ
ttp://touch.moehome.jp/up_msize/download/1256814605.7z/attach
パスは さくら

-------------------------------------

>>フルHDの液晶モニタを買ったので高画質でアニメが見れる
僕は 高画質でアニメを見ても違いが分からない気がする
今日 PC98用に使ってたモニタを久しぶりに使ってみたら 普通にプレイできたよ
>>買った機種はおちゃめくらぶの方に書いたけどやはりフルHDはいい
僕は当分 金がないから買えそうにないよ まあアニメが見れたら
携帯でも構わないんだけどね
>>アナログ放送のアニメやDVDでは何も変わらない罠
元の動画が高画質じゃないと意味ないね フルハイビジョンだけ
そのモニタで見ればいいかもね
>>やはり、Blu-rayでも見ないとその真価は発揮できない
次は Blu-rayの再生機器を買わないといけないね そうしたら モニタもフル活用できるね
>>そはらもノーパン生活する
冷えるから 長い事ノーパンは無理かもね 女の子は 腰を冷やしたらダメみたいだから
あまりノーパンは しない方がいいかもね
>>それならば録画視聴の多いTVCMよりは効果がありそう
誰かが どれだけCM効果があるのか試してデーターを出したらいいかもね
でも あまりCMが多いと うざがられるだろうけどね
>>RAMだと簡単に書き換えができてしまう
書き換えられたかどうかチェックしないといけないね 書き換えられたら
圧縮データーを元にして復元したらいいかもね
>>暴走時に消失の可能性があるし電源OFFでも電力供給をしなくてはならない
暴走したら 意味のないデーターが書き込まれるね それに
いつもボタン電池程度の電力を供給しないとデーターが消えるね
>>ROMといってもEPROMのように専用のライタで書き換えができるものもある
どれだけの人が専用ライタを持ってるか分からないね
電子工作をしない人なら持ってないだろうね
>>気軽に使えるポケコンには気軽に使えるBASICが一番合っていると思う
小さくて気軽に使えるから BASICは 相性がいいね ポケコンは
独自BASICを開発したらいいかもね
>>ソートをするならばそのソートプログラムを高速化しないといけない
ソートのアルゴリズムを変えたら早くなるだろうね 似ているアルゴリズムがないなら
ソートルーチン内を見直すしかないね
>>高速化をする場合はその都度全部作り直していく必要がある
毎回 作り直してたら 毎回 速度が変わりそうだね
いくつか作ってみて一番早いのを参考に作ったらいいかもね
>>CPUをクロックアップするならば全部が速くなる
クロックアップは 動作させる速度が上がる事だからね
クロックアップ後に遅くしたい部分は wait命令とかを入れるしかないね
>>1つのプログラムが高速化できたといっても別のものまで速くなるわけではない
そのルーチンが早くなるだけだろうね 高速化した部分を
どんどん増やしていかないと全体的に早くならないね
>>移動ルーチンを加えたら何倍も遅くなってしまう
移動するなら 前の表示も消さないといけないね 座標計算は すぐ終わっても
今の位置が画面から はみ出てないか調べないといけないね
>>PRINT "A"というものよりも速いゲームということがいかにすごいかということ
人間の目を超えた速度なのかもね 出来たら この速さを保ったままゲームにしたいね
>>メモリやHDDなどは使い回しができるからいいけどそれだけのために買うのは
初めは 普通に使ってれば割高に感じないかもね 一年ぐらいしたら
メモリーやHDDを使いまわして作り直したらいいね
>>同じような性能を持つ自作PC用パーツとWindowsをまとめて買うよりは特価PCの方が安い
店は まとめ買いも考えて 特価の価格を安めに設定してるのかもね
特価PCは すでに完成してるから自作する人には向いてないけどね
>>パーツ単位で欲しいのならばパーツだけを買った方が安上がり
パーツで買うなら どういうパーツか知らないと組み間違えて壊しそうだね
安いけど よく考えて買った方がいいかもね
>>失敗は結果論にすぎないからね
失敗だったと言っても 過去に戻って やり直せないからね
結果は変えれないから 失敗は別の機会に生かすしかないね
>>VistaはXPよりも何倍も多くのメモリが必要
メモリーを増設してないと vistaをインストールすら出来ないかもね
出来たとしても ちゃんと動くかどうか分からないね
>>XPからVistaへと完全に入れ替わっていたら何倍も多くの需要があった
メモリーがないと動かないから みんながメモリーを買うだろうね
メモリーが売れて メモリーが作ってる会社は どんどん新製品を作るかもね
>>64ビット対応だけど意図的に64ビット機能を無効化して出荷している
無効化してる部分が分かれば解除できるかもね
そのうち最初から解除してるのが出るかもね
>>ネットブックはWindowsを安くしてもらう代わりにメモリは1GBしか搭載しない決まり
決まりなら守らないと安く売ってもらえなくなるね windowsを安く売ってもらえないと
OSとメモリーの両方が高くなって売れなくなるかもね
>>64ビットWindowsは動作させるのにメモリが2GB必要
メモリーが大量に必要になるね メモリーが足らないなら
32ビットで我慢するしかないかもね
>>ネットブック用のCPUが仮に64ビット対応となってもメモリ搭載量の時点で非対応
ネットブックのメモリー増強は 後数年 待つしかないかもね
数年後には 64ビットも今よりは普及してるかもしれないから丁度いいかもね
>>現行のネットブックでもメモリは2GBまで対応している
メモリーは ぎりぎりだね OSだけで全メモリー使うわけにいかないから
後2〜3倍は欲しいかもね
>>1GBはWindowsを安くしてもらうための制限にすぎない
制限も そのうち2GBに引き上げられるかもね それまでは 2GBのは高いままかもね
>>CPUさえ対応すればいつでもネットブックは64ビット対応にできる
CPUを替えれるかどうか分からないけどね 64ビットに対応する為には
全部くっついてたら中のを全部 替えないといけないかもね
>>Windowsが安くしてもらえなくなるために安いことがウリのネットブック
下手したらネットブックでも ノートパソコン並の値段になるかもね
高いのを買っても損しそうだから 誰も買わないかもね
>>64ビット版Windowsの最大のメリットは4GBを超えるメモリが使用可能になる
4GB以上の大容量が必要な人は 64ビットOSにしたらいいね
その分 OSの容量が増えるから それも計算して買わないといけないかもね
>>8GBとか16GB使いたいという人で無ければ64ビットWindowsを搭載する価値はあまりない
画像や動画を編集する人は メモリーを それだけ使うだろうから
64ビットの方がいいかもね 問題は 使用するソフトが どれだけ動くかだね
>>周辺機器もごく最近のものは64ビット対応となっている
周辺機器も全部 買いなおしになりそうだね 周辺機器は
32ビット用と64ビット用に分けてれば どっちを使うかによって 使い分けれるね
>>2、3年前に発売されたものだとほとんどの機器が64ビットに対応していない
64ビット用の周辺機器を作るのは難しいのかもね 今は我慢して待つか
対応してない周辺機器を動かせるソフトを探してくるかの どっちかしかないかもね
>>デスクトップPCの待機時の消費電力を5Wと仮定する
消費電力は 電子レンジに比べたら僅かだね 5Wぐらいなら気にしない人が多いかもね
>>毎日24時間待機状態で1ヶ月では70円くらいの電気代
1ヶ月なら ジュース代以下なんだね あまり金を食わないから
気にせずに待機状態で放置できるね
>>1年間で800円少々
1年でも 家計の負担にならないね ノートPCをON/OFFしまくったら
電源を入れた時の電気代で 余計に高くなるかもね
>>普段持ち歩いているノートは24時間待機で8%のバッテリ消費量
12日ぐらいバッテリーが持つね それでも バッテリーが古くなって来たら
もつ日数が減るから注意しないといけないね
>>AC接続しなくても10日以上は待機状態でバッテリが持つ計算になる
あくまで計算上の話だから 気温や温度で変わるかもしれないから
こまめに残量をチェックした方がいいかもね
>>この消費電力の少なさはノートPCの中でもトップクラスだと思う
消費電力が少ない事をアピールして売れるね その代わり 他の部分がダメなら
すぐに売れなくなるかもね
>>お金がないなら高画質でプレイするのはあきらめるしかない
貧乏人は 高画質でプレイ出来ない運命なのかもね 高画質でプレイしたいなら
金持ちになるしかないかもね
>>多くのゲームはローエンドでも標準設定でプレイできる
作る方は ローエンドも考えて作ってるのかもね なるべく
いろんなパソコンで動くように作ったら 売れる本数も増えるかもね
>>ローエンドといってもそこまで辛くはない
普通に動くなら 辛いと感じずに普通に遊べるかもね 辛いと感じたら
ハイエンドを買う事を検討したらいいかもね
>>同人で6600万円の申告漏れが発覚した人もいる
同人だと申告しなくていいと思ってる人もいるのかもね
儲けを残しておかないと とても払えない金額だね
>>この額は3年間遡って計算されたもの
3年も金額が積もれば 相当な金額になるね 発覚が もう少し遅れてたら
どんどんと払えない金額になるね 5年だと1億を超える計算になるね
>>重加算税を込みで9300万円の支払いを命じられた
重加算税は 利子みたいなものだね どのくらいの割合か分からないけど
利子でも積み重なると痛い出費になるね

http://liv0.com

 

フルHDの液晶モニタを買ったので高画質でアニメが見れるにょ

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年10月29日(木)12時32分4秒
  買った機種はおちゃめくらぶの方に書いたけどやはりフルHDはいいにょ。
といってもアナログ放送のアニメやDVDでは何も変わらない罠・・・。
やはり、Blu-rayでも見ないとその真価は発揮できないにょ。


マリモーマさんへ
>しばらくは パンツはけないかもね もしかしたら 当分は ノーパンで生活するのかも

そはらもノーパン生活するにょ!?

>web配信でDVD特典をアピールしたらいいかもね web配信だと早送りしにくいから
>途中に入れてれば見る人が多くなるかもね

それならば録画視聴の多いTVCMよりは効果がありそうにょ。

>ROMだと無理だね 言語が入ってる場所は 特別な人だけ書きかえれるRAM領域がいいかもね

RAMだと簡単に書き換えができてしまうにょ。(暴走時に消失の可能性があるし電源
OFFでも電力供給をしなくてはならない)
ROMといってもEPROMのように専用のライタで書き換えができるものもあるからね。

>BASICなら 暴走前にエラーで助けられそうだね 無限ループを作ったとしても
>簡単に止めれるね

そういう面では気軽に使えるポケコンには気軽に使えるBASICが一番合っていると
思うにょ。

>そのぐらい早いなら 大量のデーターをソートとかしても大丈夫そうだね
>早すぎるなら時間待ちが必要になるかもね

ソートをするならばそのソートプログラムを高速化しないといけないにょ。
高速化をする場合はその都度全部作り直していく必要があるにょ。
CPUをクロックアップするならば全部が速くなるけどBASICの高速化の場合は1つの
プログラムが高速化できたといっても別のものまで速くなるわけではないからね。

>同じ場所にAを表示しても見た目じゃ速いかどうか分からないかも
>Aが横移動したら もっと分かりやすいかもね

移動ルーチンを加えたら何倍も遅くなってしまうにょ。
つまり、何もできないPRINT "A"というものよりも速いゲームということがいかに
すごいかということが分かると思うにょ。

>安く手に入れれた分 自作の部品取りにも十分使えるね
>手に入れた後で自作用に切り替えれるね

メモリやHDDなどは使い回しができるからいいけどそれだけのために買うのは逆に
割高にょ。
あくまで同じような性能を持つ自作PC用パーツとWindowsをまとめて買うよりは
特価PCの方が安いというだけであってパーツ単位で欲しいのならばパーツだけを
買った方が安上がりにょ。

>先読みを間違えたんだね もし vistaが成功してたら メモリーも売れてたかもね

失敗は結果論にすぎないからね。
VistaはXPよりも何倍も多くのメモリが必要だからもしもXPからVistaへと完全に入れ
替わっていたら何倍も多くの需要があったわけだしね。

>値段が安くならないと ネットブックで64ビットに出来ないかもね
>ネットブックの64ビットは 後数年 待たないといけないかもね

ネットブックのCPU(Atom)は本来は64ビット対応だけど意図的に64ビット機能を
無効化して出荷しているにょ。
ネットブックはWindowsを安くしてもらう代わりにメモリは1GBしか搭載しない決まりと
なっているにょ。
64ビットWindowsは動作させるのにメモリが2GB必要なのでネットブック用のCPUが
仮に64ビット対応となってもメモリ搭載量の時点で非対応となるにょ。
とはいえ、現行のネットブックでもメモリは2GBまで対応しているので1GBはWindowsを
安くしてもらうための制限にすぎないからCPUさえ対応すればいつでもネットブックは
64ビット対応にできるにょ。
とはいえ、その代わりWindowsが安くしてもらえなくなるために安いことがウリの
ネットブックではあまり意味がないにょ。
そもそも64ビット版Windowsの最大のメリットは4GBを超えるメモリが使用可能になる
ということだからメモリを8GBとか16GB使いたいという人で無ければ64ビットWindowsを
搭載する価値はあまりないにょ。(周辺機器もごく最近のものは64ビット対応と
なっているけどそれでもまだ対応していないものが多いし、2、3年前に発売された
ものだとほとんどの機器が64ビットに対応していない)

>それでも少しずつ消費してるね 待機状態でも長い事 続けたら
>電気代が かなりかかるだろうね

デスクトップPCの待機時(サスペンド)の消費電力を5Wと仮定すると毎日24時間待機
状態で1ヶ月では70円くらいの電気代となるにょ。
1年間で800円少々にょ。

>普段は つけっぱなしで放置してればいいね たまには
>バッテリーの残りをチェックした方がいいね

私が普段持ち歩いているノートは24時間待機(サスペンド)で8%のバッテリ消費量と
なるのでAC接続しなくても10日以上は待機状態でバッテリが持つ計算になるにょ。
PCの機種によってはかなり変わるけどこの消費電力の少なさはノートPCの中でも
トップクラスだと思うにょ。

>重量級3Dゲームは 普通じゃ動かないか紙芝居状態だろうね
>それはローエンドじゃ仕方ないのかもね

お金がないなら高画質でプレイするのはあきらめるしかないにょ。
まぁ多くのゲームはローエンドでも標準設定でプレイできるのでローエンドといっても
そこまで辛くはないにょ。(のどかとくらべると10〜30倍くらいの性能だし)

>数年分だと相当な金額になるかもね 払うのも大変になるかも

同人で6600万円の申告漏れが発覚した人もいるからね。
http://www6.big.or.jp/~beyond/akutoku/news/2007/0221-64.html
この額は3年間遡って計算されたもので、重加算税(隠蔽が見つかった際の追徴金)を
込みで9300万円の支払いを命じられたにょ。
 

イナズマイレブンは 帝国学園での練習試合で デスゾーン2を覚えたよ 立向井が無限ハンドを覚える前に 宇宙人が攻めてきたよ

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年10月29日(木)10時47分38秒
編集済
  かわいい
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/10/26/065/images/002l.jpg
3期やるなら乃木坂美夏の秘密でよろ
ttp://long.2chan.tv/jlab-long/10/s/long49202.jpg
今月の萌王から
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima007020.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima007021.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima007022.jpg
らきすた神輿に一般人ドン引き
ttp://10.niceboat.org/10/s/10ko125394.jpg
ttp://10.niceboat.org/10/s/10ko125393.jpg
ttp://10.niceboat.org/10/s/10ko125392.jpg
ttp://10.niceboat.org/10/s/10ko125391.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/513338.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/513339.jpg
超幸せじゃん
http://up3.viploader.net/anime/src/vlanime005824.jpg
ハルヒを比べてみた。 結論、ハルヒは太った
http://up3.viploader.net/anime/src/vlanime005815.jpg
スピード☆スター
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61BAo6zQsYL._SS500_.jpg

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今日は良回だったが、キャプ師がいなかったので、マイキャプを
http://syslabo.orz.hm/up044/download/1256742063.zip
パスは キャラディ

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>>パンツが爆発したらパンツ恐怖症になりそう
しばらくは パンツはけないかもね もしかしたら 当分は ノーパンで生活するのかも
>>果たしてキルミンでも交尾シーンは描かれるか
交尾が必要かどうか分からないけどね 人間のまま交尾したら問題になるかもね
>>ねずみだとアソコもちっちゃいからね
向こうも小さいから大丈夫かもね ぎりぎり入るぐらいかもね
>>小さくてリコに馬鹿にされるかも
リコの性格なら すぐに馬鹿にしそうだね 馬鹿にされまくってたら
それが快感になったりして
>>見ることによってDVDを買いたいという人が増えないとWeb配信が増えることは無い
web配信でDVD特典をアピールしたらいいかもね web配信だと早送りしにくいから
途中に入れてれば見る人が多くなるかもね
>>ROMは基本的に書き換えができない
ROMだと無理だね 言語が入ってる場所は 特別な人だけ書きかえれるRAM領域がいいかもね
>>今だったらフラッシュメモリがある
当時は フラッシュメモリーがなかったからね 現在は
新しいポケコンが出てないから フラッシュメモリーをつけるのは無理だね
>>フラッシュメモリにシステムを入れておけばさまざまな言語に対応できるポケコン
1つのフラッシュメモリーに1つの言語を入れておけばいいね
それなら入れ替えたら違う言語が使えるね
>>昔はフラッシュメモリというものが無かったし、90年頃はあったけど高価だった
90年だとポケコンも終わりに近いね PJなら最終号の6年前までだね
高価だったら買える人も少ないね
>>ポケコンで使うのは難しかった
工業高校でフラッシュメモリーを買ってもらうのは資金的に無理に近いね
買ってもらう対象が社会人だけになるから あまり売れないね
>>一部だとBASICの部分が足を引っ張ってあまり速くはならないけどその割合を増やせば
どっちみちマシン語を覚え始めた頃は 全部をマシン語で組む力がないからね
自然と割合を増やす事になるだろうね
>>オールBASICならば暴走でリストが消失することない
BASICなら 暴走前にエラーで助けられそうだね 無限ループを作ったとしても
簡単に止めれるね
>>地道に少しずつ高速化していける
悪い部分を順番に見つけたらいいね 地道にできる人なら高速化するのも簡単かもね
>>リスト17より速いものを作ろうと思ったら部分マシン語では勝てない
誰かがリスト17を オールマシン語にしてくれるかもね 誰も作ってくれないなら
マシン語を覚えて自分で作るしかないね
>>CALL命令の処理速度に時間がかかるから
CALLだと標準BIOSを呼び出す事になるね そのルーチンは
自分で作って呼び出した方が早くなるかもね
>>オールマシン語で作らない限りはあれを超える速度は実現できない
オールマシン語は なかなか出来ないからね マシン語が完璧に分からないと
最速は無理だね
>>オールBASICにも関わらずメインルーチンを1秒間に150回以上実行するくらいの速度
そのぐらい早いなら 大量のデーターをソートとかしても大丈夫そうだね
早すぎるなら時間待ちが必要になるかもね
>>このプログラムよりも速い
同じ場所にAを表示しても見た目じゃ速いかどうか分からないかも
Aが横移動したら もっと分かりやすいかもね
>>昔はレイヤーを使ってなかったし、モザイクをかける前の画像は残してなかった
1つのレイヤーだと描き直さないと エロくできないね
モザイクをかける前の画像がないなら 手間をかけて描き直す人も少ないかも
>>PCを安く手に入れるのが目的か、自分で作るのが目的かによって変わる
安く手に入れれた分 自作の部品取りにも十分使えるね
手に入れた後で自作用に切り替えれるね
>>Vistaが発売されメモリがたくさん売れると判断して生産数を一気に増やした
先読みを間違えたんだね もし vistaが成功してたら メモリーも売れてたかもね
>>Vistaは思ったよりも売れなかったので作りすぎたメモリは余ってしまうことになった
余ったメモリーを どうするかが問題だね もう大量に安く売るしかないかもね
>>売上増を見込んで設備投資をしているので作らなかったら設備投資の元が取れない
作らなかったら元を取れなくて 作っても売れないなら どうやっても損するね
その設備で もう1つ上の性能のが作れたら解決するかもね
>>メーカーは赤字になるのを分かって出荷をし続けた
どっちにしても儲からないなら どっちが得なのか計算した結果
出荷する方を選んだのかもね
>>生産量を減らして高値で売っても他のメーカーがメモリを余らせて安く売っている
買う側としたら安い方を買うからね 高い方は
ほとんど売れずに赤字のままになってしまうかもね
>>メモリが売れず投資分が丸々損になるからね
売れずに損するなら 安く投売りするかもね その方が 店の在庫もなくなって
少しでも金が回収出来るからマシかもね
>>出荷を抑えて価格をつり上げれば可能だけどそういうカルテルは独占禁止法で禁じられ
価格つり上げがバレたら その分払わされるだろうね 合同でやったとしても
1つの会社への負担は 大きいかもね
>>現行PCならば64ビットに対応してないのは安価なネットブックだけ
値段が安くならないと ネットブックで64ビットに出来ないかもね
ネットブックの64ビットは 後数年 待たないといけないかもね
>>64ビットOSを搭載する気があればどのPCでも搭載可能
搭載できても動くかどうか分からないかもね たぶん のどかでは
64ビットOSが動かないかもね
>>64ビットに対応していないものが多かった
古いのは 64ビットがなかったから対応してなくても仕方ないかもね
>>ノートPCは多くが64ビットに対応になったのが2年前から
ノートPCの対応は 最近だね 2年前から最近のノートPCなら
ほとんどが64ビットが使えるだろうね
>>そういう人は待機状態を使用するといい
僕は 待機状態になる時間と自動で電源が切れる時間を最大にしてるよ
>>平常時の数10分の1の消費電力でデスクトップPCでは数Wしか消費しない
それでも少しずつ消費してるね 待機状態でも長い事 続けたら
電気代が かなりかかるだろうね
>>この消費電力でさえ気になる人ならばノートPCを使う以外に選択肢はない
ノートPCの方が消費電力が少ないからね
長い事使ったら最初の購入資金以上の価値が出てくるね
>>ノートPCならばサスペンド時の消費電力は1W以下
ノートPCなら使わない時は待機でもいいかもね それなら 使いたい時に すぐに使えるね
>>使用していない時の電気代は全く気にならないレベル
普段は つけっぱなしで放置してればいいね たまには
バッテリーの残りをチェックした方がいいね
>>最新のゲームは最新のミドルクラスでの動作を考えて作られている
ゲーム製作会社も毎回ハイエンドにしてられないからね
買い替えや自作し直してたらゲームが売れても儲からないかもね
>>ミドルクラス以上を買っておけば問題はない
さすがにハイエンドを買えるほどの金はないよ
ゲームをするのに大金がかかるなら楽しめないね
>>ハイエンドはあくまで最高画質で遊びたい人のためもの
画質にこだわる人は 買うだろうね いくら遊びでも大金を使う人は いるだろうね
>>ローエンドだと重量級3Dゲームは画質を落とさないと難しい
重量級3Dゲームは 普通じゃ動かないか紙芝居状態だろうね
それはローエンドじゃ仕方ないのかもね
>>重いゲームは一部だから最新のローエンドであれば大抵の3Dゲームは問題なく動作
ローエンドなら ほとんどが動いたとしても 一部の重いゲームをしたい時に困るかもね
3Dゲームは それ専用にハイエンドPCを用意したらいいかもね
>>数年間遡って全額徴収されてしまう
数年分だと相当な金額になるかもね 払うのも大変になるかも
>>複数の箇所から収入がある人や自営業の人のためのもの
会社をかけもちしてる人は 一部いるからね そういう人には必要だね
自営業なら どれだけ儲けたのか申告しないと絶対に分からないね
>>会社勤めで他の箇所から収入が無ければ年末調整が行われ確定申告の必要はない
普通の会社員なら 年末調整以外を考えなくてすむね 僕も含めて
確定申告を知らない人もいるだろうね

http://liv0.com

 

パンツが爆発したらパンツ恐怖症になりそうにょ

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年10月28日(水)13時19分51秒
  マリモーマさんへ
>完全な動物になれば交尾シーンを描いても問題ないかもね

果たしてキルミンでも交尾シーンは描かれるか!?
でも、ねずみだとアソコもちっちゃいからね。
小さくてリコに馬鹿にされるかも・・・。

>web配信で見れたら DVDを買う気にならないかもね

見ることによってDVDを買いたいという人が増えないとWeb配信が増えることは無い
かもしれないにょ。

>ROM内の使えるプログラムを書きかえれるのが一番いいかもね

ROMは基本的に書き換えができないにょ。
でも、今だったらフラッシュメモリがあるからね。
フラッシュメモリにシステムを入れておけばさまざまな言語に対応できるポケコンが
できるにょ。
昔はフラッシュメモリというものが無かったし、90年頃はあったけど高価だったから
ポケコンで使うのは難しかったにょ。

>それでも少しは 早くなるね 体感できない差しかないかもしれないけど
>マシン語の部分を増やしたら 早くなったと感じれるかもね

一部だとBASICの部分が足を引っ張ってあまり速くはならないけどその割合を増やせば
どんどん速くできるからね。

>マシン語は 作ってても暴走した時に下手したら全部なくなるからね
>完成するまでは 相当な時間が必要かもね

オールBASICならば暴走でリストが消失することないから地道に少しずつ高速化して
いけるからね。

>lineとgcursorをマシン語にしたら さらに早くなるかもね

リスト17より速いものを作ろうと思ったら部分マシン語では勝てないにょ。
というのもCALL命令の処理速度に時間がかかるからにょ。
だからオールマシン語で作らない限りはあれを超える速度は実現できないにょ。
何せオールBASICにも関わらずメインルーチンを1秒間に150回以上実行するくらいの
速度を実現しているからね。

それが、どれくらい速いかというと
10 LOCATE 0,0:PRINT "A"
20 GOTO 10
このプログラムよりも速いにょ。

>それだったら大丈夫だね レイヤーの統合を忘れて モザイクが簡単に消せたりして

昔はレイヤーを使ってなかったし、モザイクをかける前の画像は残してなかったので
ないにょ。

>特売品のメーカーPCは 安いけど自分で作ったという快感がないね

PCを安く手に入れるのが目的か、自分で作るのが目的かによって変わるからね。

>メーカーが計画を立てて生産してなかったのが悪いね 作りすぎてても
>安く売らない方が良かったのかもね

Vistaが発売されメモリがたくさん売れると判断して生産数を一気に増やしたのが
原因にょ。
しかし、Vistaは思ったよりも売れなかったので作りすぎたメモリは余ってしまう
ことになったにょ。
売上増を見込んで設備投資をしているので作らなかったら設備投資の元が取れない
ためにメーカーは赤字になるのを分かって出荷をし続けたにょ。
生産量を減らして高値で売っても他のメーカーがメモリを余らせて安く売っている
ためにメモリが売れず投資分が丸々損になるからね。
まぁメーカーが合同で出荷を抑えて価格をつり上げれば可能だけどそういうカルテルは
独占禁止法で禁じられているにょ。

>64ビットの時代は 景気が戻ってからかもね 64ビットOSを動かすためには
>マザーボードの買い替えも必要になるかもね

現行PCならば64ビットに対応してないのは安価なネットブックだけにょ。
64ビットOSを搭載する気があればどのPCでも搭載可能にょ。
ただ、デスクトップPCだとローエンドならば2年以上前、ミドル/ハイエンドならば
5年前以上の機種だと64ビットに対応していないものが多かったけどね。
ノートPCは多くが64ビットに対応になったのが2年前からにょ。

>電源を入れっぱなしだと電気代がかかるけどね それでもいいのなら かまわないけどね

そういう人は待機状態(サスペンド)を使用するといいにょ。
これならば平常時の数10分の1の消費電力でデスクトップPCでは数Wしか消費しないにょ。
この消費電力でさえ気になる人ならばノートPCを使う以外に選択肢はないにょ。
ノートPCならばサスペンド時の消費電力は1W以下だからね。
私が普段持ち歩いているノートPCならばサスペンド時の消費電力が0.2W程度だから
使用していない時の電気代は全く気にならないレベルにょ。

>設定を変えてまでもしたくない人はいるかもね 設定を変えたら本来のゲームとは
>違う感じになるかもね

最新のゲームは最新のミドルクラスでの動作を考えて作られているのでミドルクラス
以上を買っておけば問題はないにょ。(標準設定で普通にプレイしたい人向け)
ハイエンドはあくまで最高画質で遊びたい人のためものだからね。
さすがにローエンドだと重量級3Dゲームは画質を落とさないと難しいにょ。
とはいえ、そんな重いゲームは一部だから最新のローエンドであれば大抵の3Dゲームは
問題なく動作するにょ。

>脱税がばれたら追徴金が大変な事になるだろうね

数年間遡って全額徴収されてしまうにょ。

>確定申告は どこから金を貰ったか まとめた紙というとこだね
>これを見たら全収入が一目で分かるね

複数の箇所から収入がある人や自営業の人のためのものだからね。
会社勤めで他の箇所から収入が無ければ年末調整が行われ確定申告の必要はないにょ。
 

500行丁度になったけど だぶったから2つに分けた

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年10月28日(水)12時56分12秒
編集済
  買ってきた
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabvq706/nagato.jpg
全裸なのに、ゴーグルとグローブを装着しているそはらさん
http://newtype.kadocomic.jp/soraoto/MEGAMI12.jpg
メリハリがある長門をご用意致しました
ttp://viploader.net/anime/src/vlanime005663.jpg
ttp://viploader.net/anime/src/vlanime005664.jpg
こばと
ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1256643556181.gif
ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1256643562249.gif
ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1256643567989.gif
ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1256643573521.gif
ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1256643578939.gif
ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1256645852212.jpg
パンツ
ttp://img.2ch.at/s/20mai00076726.jpg
深夏
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org309682.jpg
もざ
ttp://moepic3.moe-ren.net/gazo/moeura/files/moeura71635.jpg
このスレにあったような気がしたけど
ttp://dec.2chan.net:81/18/src/1256579095613.jpg
これってDVD/BDではノーブラだよな?
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima005913.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima005914.jpg
サイコーだろ
http://up3.viploader.net/bg/src/vlbg002316.jpg
いく〜〜
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20091028013821.gif
「使ってみた」
ttp://age2.tv/up1/img/up7121.jpg
「イヤ〜 逃がしてぇ〜!」
ttp://age2.tv/up1/img/up7064.jpg
「そーれ 踏んじゃうぞ〜」
ttp://age2.tv/up1/img/up7020.jpg
お手軽改造ですが、とりあえず可愛くしてみました
ttp://age2.tv/up1/img/up6875.jpg
「感じますか?」
ttp://age2.tv/up1/img/up6831.jpg
「タッパーウェア」
ttp://age2.tv/up1/img/up6761.jpg
大根
http://apr.2chan.net/may/b/src/1256687250360.jpg
湯気補正
http://viploader.net/ippan/src/vlippan029171.jpg
ハルヒはわざと胸をキョンに押し付けてるように見える
http://up3.viploader.net/anime/src/vlanime005777.jpg
ただでさえ大きい人が背伸びしなくたって
ttp://www.netrunnerpage.com/previewgts/02/previewgts15.jpg

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長門の時計につられて 少年A 12月号を買ってきたよ
時計の表示は アナログ式で見にくいけど 長門が可愛いからいいかも
普段 エースを買わないから知らなかったけど
そらのおとしものとか ケロロ軍曹とかシャングリラは
ここで連載されてたのか
本誌は ページが多いから まだ一部しか読めてないよ
読み終わるまで時間がかかるかもね

http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1322495389&owner_id=461270

---------------
こばとは 2回も水で濡れたよ その後にシャワーシーンがないのか
天から来てる人が出てきたから まだ 他にも来てる人がいそうな気がするよ
抽選で こばとが一等を当てる予感がしたけど そう簡単に当たらないのか

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ttp://touch.moehome.jp/up_msize/download/1256644564.7z/attach
パスは こばと

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http://liv0.com

 

コンプA 12月号を買ってきたよ そらのおとしものは アニメでは パンツが爆発して 漫画では 巨乳を釣るのか

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年10月28日(水)11時36分9秒
編集済
  >>キルミンをすればエロエロなことができそう
完全な動物になれば交尾シーンを描いても問題ないかもね
NHKも エリンで空中交尾をやってたからセーフなのかもね
>>私は男女入れ替わりとか女体化とか好きなので楽しみ
男女入れ替わりといっても らんまみたいに自分の体で性別が変わっただけだけどね
性別か体が入れ替わりたいと思う人は 意外と多いのかもね
>>Web配信もタダではないからね
有料でweb配信すれば 元は取れるかもね その代わり視聴者が少なくなって
どれだけ利益があるか分からないけどね
>>Web配信がDVD売上アップに繋がるということが実証されればどんどん行われる
web配信で見れたら DVDを買う気にならないかもね
webで配信してもDVDには特典をつけた方がいいかもね
>>現状だとそういうデータがないためにまだ懐疑的
どこかの会社が実績を作ったら 他の会社も どんどんweb配信するかもね
まずはweb配信が儲かると証明する事から始めないといけないね
>>その予算面の問題が大きそう
実績のある 大きいアニメ会社なら 予算面は大丈夫だろうね 小さい会社なら
1クールか2クールで放送するしかないかもね
>>枠を3クール連続で取るというのも難しいだろうからね
他に枠が欲しい番組があるだろうね 放送局も金を出しただけでは
枠を買わしてくれないかもね
>>シャープ専用スレは消化するのにあと何年かかるやら
消化する前に落ちる可能性が高いかもね 現在でも板全体の真ん中ぐらいまで来てるから
新スレが たくさん立ったら落ちるかもね
>>昔だと多くの言語を搭載するにはそれだけ大きなROMを搭載する必要があり
当時のだと マルチ言語にするなら ポケコンのサイズじゃ無理かもね
今なら少し小さいROMでも たくさんの言語が使えるだろうね
>>コスト増になるため難しかった
コストがかかるなら ROMの値段は 全体の合計価格で買える程度にしないといけないね
他の部分を削れば ROMに使えるかもね
>>AI-1000のように別売りカートリッジで別の言語が使えるようにするという方法
別売りだと店に置いておかないといけないね 当時だとネット通販もないだろうから
店になかったら入手しにくいね
>>言語カートリッジはポケコン本体の価格と比べると高めの設定になっている
言語カートリッジが高いと あまり買ってくれないね
売れないからといって高くしたら 余計に売れないね
>>多くの言語が使えても高価になる
たくさんの言語が使えても 高価だと誰も買ってくれないね
ROM内の使えるプログラムを書きかえれるのが一番いいかもね
>>オールマシン語のプログラムならばBASICで普通に使ったものと比べて10倍以上ににする
10倍が簡単なら 11倍以上を目指したらいいかもね
マシン語なら 人では処理できないぐらい早くできるかもね
>>オールマシン語のプログラムを作ること自体が難しい
初めは無理だから 一部だけマシン語にして
少しずつマシン語の部分を増やしていけばいいね
>>部分的にマシン語を使うだけならば10倍速くするのは難しいかもしれない
それでも少しは 早くなるね 体感できない差しかないかもしれないけど
マシン語の部分を増やしたら 早くなったと感じれるかもね
>>一部を速くしても他の部分がボトルネックになれば十分な高速化はできない
どこがボトルネックになってるのか分からないと いつまでも高速化出来ないね
ボトルネックになってる部分を探すのも大変そうだね
>>部分マシン語の場合、BASICの部分が足を引っ張って10倍速が難しい
BASICの部分は 間違いなく遅いからね
それでも仮想VRAMとか BASICでは遅い部分をマシン語にしてる分 マシだけどね
>>難しくはないけど時間がかかる作業
マシン語は 作ってても暴走した時に下手したら全部なくなるからね
完成するまでは 相当な時間が必要かもね
>>「VS」(リスト1)を「VSスーパーターボ」(リスト17)に出来るようになればいい
リスト17は 高速化の方法を使ってるんだね これで
lineとgcursorをマシン語にしたら さらに早くなるかもね
>>PJのあの記事では7ページで使用テクニックは全部説明ができなかった
本は掲載の限界があるからね 最終号は ページも多いけど
一人当たりに そんなにページをさけれないかも
>>今書いているものは「VSスーパーターボ」で使われているテクニックについて全部書いて
全盛期なら 全部のテクニックが分かったら
それを応用したプログラムを作ってくれそうだね
今だと どれだけの人がテクニックを見に来てるか分からないね
>>高速化については誰でも分かるようになると思う
今まで遅かったプログラムも これを見て改訂版が作れるね
作った本人が改訂版を作らないなら 他の誰かが作ればいいね
>>過去にやったことすべてを書かないといけないのでさすがにそれは無理
過去に行かないと思い出せないかもね 忘れてる分は
何かの拍子で思い出す可能性があるかもね
>>やばそうな画像はモザイクをかけているので問題ない
それだったら大丈夫だね レイヤーの統合を忘れて モザイクが簡単に消せたりして
>>児ポ法が二次元に適用されたらまずいものがたくさんある
採用されたら 即消したらいいかもね 採用して すぐに見に来る人は
ほとんどいないかもね
>>高校で赤点をとって追試験でも赤点をとるようなもの
追試でも赤点を取るなら その教科が苦手という事かもね 必須教科じゃなければ
他の教科で挽回するしかないかもね
>>大学の場合は試験範囲が半年分だから2ヶ月分の高校の定期試験とは違い
試験範囲もでかいね 毎日ちゃんと勉強してないと赤点になるだろうね
大学は 高校と違って1年の試験の合計数も違うのかもね
>>出席日数が足りなくて落とす人は結構いそう
大学生芸能人は あまり出席できないかもね 登校拒否になったら
確実に出席日数が足らないだろうね
>>その辺の自由度が高いのが自作の醍醐味
自由度が高いから 自作をする時に何を買えばいいのか迷うかもね
あまり自由すぎても問題なのかもね
>>1から全部買えば特売品のメーカーPCを買う方が割安になる
特売品のメーカーPCは 安いけど自分で作ったという快感がないね
少し高い分は 組み立てる楽しみだと思えばいいかもね
>>わざわざ自作するメリットも昔と比べたら少なくなっている
組み立てる事が好きな人は メリットがあるね
自作だとPC内の部品も覚えれるからいいと思うよ
>>メモリの価格は待てば下がるといってもあまり古いものは需要も供給も少なくなる
古いものは 安くても需要と供給が少ないから 探すのが大変かもね
物によっては生産中止になってるだろうね
>>現行製品の場合は需要供給が大きく変動するために価格も大きく変動する
現行製品は 買うタイミングが大事だね 安い時に みんなが買ったら
しばらくは 生産量が増えるかもね
>>下がるとは限らず上がることもある
やった事ないけど 株と同じだね 値段を よく見て買わないと
高い時に買ってしまって損するかもね
>>昨年末〜今年の初頭は安かった現在DDR2メモリも今は上昇傾向にある
しばらくは DDR2メモリを買わない方がいいかもね
値段が平均より安くなってきたら買ったらいいかもね
>>2GBのメモリもピーク時は1000円で買えていたのが今は3000円近い
ピーク時に買ってればよかったと後悔してる人もいるだろうね
買い忘れた人は 3倍近い金額で買わないといけないね
>>最安の頃はメーカーが過剰生産していて製造原価よりも安く売っていたのが原因
メーカーが計画を立てて生産してなかったのが悪いね 作りすぎてても
安く売らない方が良かったのかもね
>>64ビットOSの人気でメモリを買う人が増え、適正価格に戻っただけだと思う
メモリーを買う人が増えて 適正価格に戻るだけじゃなく
かなり売れるから儲けも上がるね 一挙両得かも
>>普通にノートPCで使用されるようになるには8GBのメモリが必要になるような時代
ノートPCを使う人が増えないと無理だろうね
しかも コアな使用者が増えないと無理かもね
>>そのためにはまずは64ビットOSが主流にならないといけない
64ビットの時代は 景気が戻ってからかもね 64ビットOSを動かすためには
マザーボードの買い替えも必要になるかもね
>>64MBで足りる人ならば64MBのメモリを買えばいい
今は 64MBで足りても いつかは足らなくなうだろうね
その時は 買い換えるしかないかもね
>>64MBの2倍よりも高くなるため割高だけど128MB必要な人は128MBのメモリを買えばいい
高くても大量の容量が必要なら買わないと仕方ないね
大量のメモリーが必要な面白いソフトが たくさん出たら 容量を増やす人が増えるかもね
>>メモリスロットが2つあるならば128MBのメモリを買うよりも64MBのメモリを2つ買う
金がないなら それでもいいね いつかは 金をためて 128MBメモリーを2つにしたいかも
>>Win98だったから128MB必要な人というのはゲームや画像処理を行う人くらい
昔は 大容量のが必要な人は 少なかったのかもね
あまり売れないから生産数も少なくて高かったのかもね
>>急ぎのことでノートPCで出来ないようなことはないので問題ない
急ぐとロクな事がないから そのくらいが丁度いいかもね 急いだら
ノートPCが なかなか見つからなかったり 焦って壊したりするかもね
>>ノートPCではできない急ぎのことを頻繁にやるような人
急ぐなら デスクトップPCでやるしかないね そのうち
ノートPCで出来る事が増えると思うから それまでの我慢かも
>>デスクトップPCの電源を常時入れっぱなしにしておけばいい
電源を入れっぱなしだと電気代がかかるけどね それでもいいのなら かまわないけどね
>>ハイエンドでしかできないゲームは存在しない
そこまでのを作っても見返りがないのかもね ハイエンドで作るのも大変だから
なかなか出来ないのかもね
>>もし出しても数が売れないのでメーカーが赤字になるため出すことはあり得ない
数量限定で赤字になる覚悟で出さないと あり得ないかもね
そこまでするメーカーは 少ないだろうね
>>設定を変えればミドル、ローエンドで十分プレイ可能になる
設定を変えてまでもしたくない人はいるかもね 設定を変えたら本来のゲームとは
違う感じになるかもね
>>電気代を気にする人はそういうPCでプレイすればいいだけの話
電気代も食わなくて ゲームも出来て一石二鳥だね
プレイできるゲームが増えたら もっといいのにね
>>ミドルクラスならばフルパワーでも200〜300Wだし
それでも フルパワーなら電気代を食うね
普通のパワーでも動いてくれたら一番いいのにね
>>金銭面だけで元を取るのは難しくても元を取ること自体はは難しいことではない
元を取れるように頑張って いろいろ使わないといけないかもね
そこまで使い込めるかどうかが大事かもね
>>全部で10数万円稼いでいるから今までに買ったポケコン全部の金額の元が取れる
合計したら原稿料だけで そうとう儲かるね まあ 1回の原稿料だけなら使ったら
すぐに なくなるだろうけどね
>>レベルだけどたかじょさんならば数10万円は稼いでそう
数10万円稼ぐだけじゃなく原稿を書けるようになってるね 雑誌の記者としても
やっていけるかもね
>>年収330万円を超えるの人ならば所得税率が20%なので10%しか税金を引かれていない
僕は そこまでの年収を稼げないよ 10%でも税金を引かれてたら金額的に大きいかもね
>>掲載原稿料金を確定申告をすれば追徴課税となる
申告したら税金を取られるのは 痛いね 正直に申告するのも馬鹿みたいだね
>>確定申告をしなければ脱税となるわけだけどね
さすがに人口が多いから 申告してないかどうかまで調べられないかもね
脱税がばれたら追徴金が大変な事になるだろうね
>>複数箇所からの収入がある場合は年末調整のしようがない
どこの会社から いくら貰ったか分からないからね 複数の会社から収入があったら
書かないといけない年末調整の紙は増えるかもね
>>だから確定申告が必要になる
確定申告は どこから金を貰ったか まとめた紙というとこだね
これを見たら全収入が一目で分かるね

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キルミンをすればエロエロなことができそうにょ

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年10月27日(火)13時26分8秒
編集済
  マリモーマさんへ
>面白くなるかどうかは 女子校内しだいかも

私は男女入れ替わりとか女体化とか好きなので楽しみにょ。

>まだ配信しない方が多いからね 今は ほとんどのアニメ会社が
>WEB配信しようとは 思わないのかもね

Web配信もタダではないからね。
Web配信がDVD売上アップに繋がるということが実証されればどんどん行われるように
なるだろうけど現状だとそういうデータがないためにまだ懐疑的にょ。

>制作委員会でも 3クール以上は 買う金がないのかもね

やはり、その予算面の問題が大きそうにょ。
それに枠を3クール連続で取るというのも難しいだろうからね。

>総合スレとシャープ用のスレで分けたつもりかもね 今の人気では
>スレが2つあっても意味なかったね

シャープ専用スレは消化するのにあと何年かかるやら・・・(笑)

>2つしか言語がないのは寂しいね 使える言語が少ないと使う人も減ってしまうかもね

昔だと多くの言語を搭載するにはそれだけ大きなROMを搭載する必要があり、コスト増に
なるため難しかったにょ。
AI-1000のように別売りカートリッジで別の言語が使えるようにするという方法を取れば
いいけどそれでもその言語カートリッジはポケコン本体の価格と比べると高めの設定に
なっている(あまり売れる製品ではないため安くできない)ということで多くの言語が
使えても高価になるけどね。

>10倍の速度にする為には そうとう頑張らないといけないけどね
>下手したら マシン語を覚えてる途中で挫折するかもね

オールマシン語のプログラムならばBASICで普通に使ったものと比べて10倍以上ににする
というのは難しいことではないにょ。(むしろ、オールマシン語のプログラムを作ること
自体が難しい)
時間がかかる画面表示だけとか、部分的にマシン語を使うだけならば10倍速くするのは
難しいかもしれないけどね。
高速化をする場合、一部を速くしても他の部分がボトルネックになれば十分な高速化は
できないからね。(部分マシン語の場合、BASICの部分が足を引っ張って10倍速が難しい)

>同じぐらい経験値が必要なら 早くて容量が少ない マシン語を選んだ方がいいね
>BASICを極めても見返りが少ないね

実際に経験した私がそう思っているくらいだしね。
難しくはないけど時間がかかる作業だからね。

>BASICの高速化も BASIC命令の応用だからね 高速化を覚えるのも
>命令を覚える延長で抵抗なく出来そうだね

PJ最終号が手元にあるならば「VS」(リスト1)を「VSスーパーターボ」(リスト17)に
出来るようになればいいというだけだからね。
PJのあの記事では7ページで使用テクニックは全部説明ができなかったけど今書いている
ものは「VSスーパーターボ」で使われているテクニックについて全部書いているので
高速化については誰でも分かるようになると思うにょ。
ただ、それもあくまで一例にすぎないにょ。
全部書くというのは私が過去にやったことすべてを書かないといけないのでさすがに
それは無理にょ。(分量も多いし、忘れているものも多い)

>エロ画像は 問題にならないうちに消した方がいいかもね

やばそうな画像はモザイクをかけているので問題ないにょ。
二次元画像は現行法では問題ないけど児ポ法が二次元に適用されたらまずいものが
たくさんあるけどね。

>必須単位の中に苦手教科があったら落とすかもね その教科は
>少し重点的に勉強したらいいかもね

高校で赤点をとって追試験でも赤点をとるようなものだから普通に勉強していたら
問題ないにょ。(ただし、大学の場合は試験範囲が半年分だから2ヶ月分の高校の
定期試験とは違い、一夜漬けでは厳しいけど)
出席日数が足りなくて落とす人は結構いそうだけどね。

>RPGの装備と同じだね どっちも最初は 安いのを装備して 金が溜まったら
>高くて性能がいいのに替えれるね

その辺の自由度が高いのが自作の醍醐味にょ。
1から全部買えば特売品のメーカーPCを買う方が割安になるからわざわざ自作する
メリットも昔と比べたら少なくなっているにょ。

>メモリーの価格は なにもしなくても どんどん下がってくるかもね 安くなった時に
>それが使えるマザーボードが主流とは限らないけどね

メモリの価格は待てば下がるといってもあまり古いものは需要も供給も少なくなる
ために価格変動が無くなる(相対的には容量単価は割高になる)からね。
現行製品の場合は需要供給が大きく変動するために価格も大きく変動するけど下がる
とは限らず上がることもあるにょ。
昨年末〜今年の初頭は安かった現在DDR2メモリも今は上昇傾向にあるにょ。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20091024/graph/gi_h3d80_2gu.html
2GBのメモリもピーク時は1000円で買えていたのが今は3000円近いからね。
最安の頃はメーカーが過剰生産していて製造原価よりも安く売っていたのが原因で
それが64ビットOSの人気でメモリを買う人が増え、適正価格に戻っただけだと思うにょ。

>2〜3年で安くなるとは限らないけどね
>高いままノートPCに使われても誰も買わないだろうね

8GBのメモリが普通にノートPCで使用されるようになるには8GBのメモリが必要になる
ような時代になる必要があるにょ。
そのためにはまずは64ビットOSが主流にならないといけないにょ。

>10年前は ちょうど切り替え時期だったのかもね 買う方も
>どっちを買えばいいのか迷いそうだね

64MBで足りる人ならば64MBのメモリを買えばいいし、64MBの2倍よりも高くなるため
割高だけど128MB必要な人は128MBのメモリを買えばいいだけにょ。(メモリスロットが
2つあるならば128MBのメモリを買うよりも64MBのメモリを2つ買う方が安かったし)
当時はWin98だったから128MB必要な人というのはゲームや画像処理を行う人くらい
だったからね。

>いくら急いでても ノートPCでは 出来ない事があるだろうね
>急いでてもノートPCで出来るかどうか考えた方がいいかもね

私の場合は急ぎのことでノートPCで出来ないようなことはないので問題ないにょ。
ノートPCではできない急ぎのことを頻繁にやるような人ならばデスクトップPCの電源を
常時入れっぱなしにしておけばいいにょ。

>ハイエンドでしか出来ないゲームは 消費電力も高くて電気代をくうね
>電気代が惜しい人は あまり長時間プレー出来ないかもね

ハイエンドでしかできないゲームは存在しない(もし出しても数が売れないので
メーカーが赤字になるため出すことはあり得ない)ということで設定を変えればミドル、
ローエンドで十分プレイ可能になるので電気代を気にする人はそういうPCでプレイすれば
いいだけの話にょ。(ミドルクラスならばフルパワーでも200〜300Wだし)

>簡単に考えたら 使いまくればいいだけだね そうすれば いつの間にか元が取れてるね

だから、金銭面だけで元を取るのは難しくても元を取ること自体はは難しいことでは
ないにょ。

>ほぼ毎回掲載されてるから相当儲かってるのかもね

私も全部で10数万円稼いでいるから今までに買ったポケコン全部の金額の元が取れる
レベルだけどたかじょさんならば数10万円は稼いでそうにょ。

>年収が高い人は 戻ってこないね

年収330万円を超えるの人ならば所得税率が20%なので10%しか税金を引かれていない
掲載原稿料金を確定申告をすれば追徴課税となるにょ。
とはいえ確定申告をしなければ脱税となるわけだけどね。

>年末調整でやってくれたら楽になるのにね

とはいっても、複数箇所からの収入がある場合は年末調整のしようがないにょ。
だから確定申告が必要になるにょ。
 

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