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レスだけで500行を超えたよ

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年11月 8日(日)11時46分13秒
編集済
  ハヤテのごとく
http://liv.sakura.ne.jp/url/read.cgi?no=228
やばい料理
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能登麻美子18才
http://apr.2chan.net/may/b/src/1257582152468.jpg
ハルヒ
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/3529/image_oebi/nadja108.png
ttp://data.tumblr.com/tumblr_kshq5jYN0y1qz7ou6o1_400.png
営業スマイルなんだからね
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up13806.jpg.html
あや声のヤンデレ妹を思い出す演技だった
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にゃんこい
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けんぷファー
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転載
ttp://cap.in.coocan.jp/s/1257611502946.jpg
フレッシュプリキュア
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ttp://up3.viploader.net/anime/src/vlanime006454.jpg
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来年からこんなウザいタイトルになります
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しゅごキャラ
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しゅごキャラより表現がダイレクトなパティシエール
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ジュエルペット
ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1257644194166.jpg

---------------
テガミバチ キャプ
http://toku.xdisc.net/u/download/1257607146.zip
パス t6

---------------------------
ジュエルペット キャプ
http://toku.xdisc.net/1/download/1257647080.zip
http://montob.mine.nu/mini/?up=53966
パス ruby

---------------------
独り実況をコソーリ うp
http://toku.xdisc.net/u/download/1257648074.zip
パス sp

---------------------
プリキュア キャプ
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1257642161.zip
ttp://touch.moehome.jp/up_msize/download/1257644425.7z/attach
パスは sage

先週の
http://syslabo.orz.hm/up044/download/1257030904.zip
先々週の
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1256433802.zip
6/7分
http://www.rupan.net/uploader/download/1257642234.zip
5/17
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1242521702.zip
5/24
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1243127621.zip
5/31
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1243732092.zip
6/14
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1244941433.zip
6/28
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1246152191.zip
4/5
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1238892592.zip
4/12
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1239499538.zip
4/19
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1240104434.zip
4/26
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1240706840.zip
5/3
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1241312580.zip
5/10
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1241917592.zip
8/9
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1249779808.zip
7/5
http://syslabo.orz.hm/up044/download/1246756141.zip
10/11
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1255222146.zip
10/18
http://syslabo.orz.hm/up077/download/1255826891.zip
パスは sage

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能登麻美子
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/91744.zip&key=noto
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/91757&key=noto

解凍・ダウンロードパスは noto

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けんぷファー2話 40MB
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/101725&key=kenp
10分程度お待ち下さい
http://www.mediafire.com/?sharekey=72d48b9997c0cf73e7ba8e3c6e11ce2060dbdab477ffbb28e04f31aacf568dab
にゃんこい!2話 62MB
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/21628&key=nyan
10分程度お待ち下さい
http://www.mediafire.com/?sharekey=72d48b9997c0cf73e7ba8e3c6e11ce20efcc6f371149eb564df0d6082f1c2cd0

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>>文化祭でエロエロなことをやれば最高なのにね
それをやったら退学になるかもね もしかしたら 担任の先生もクビになるかもね
>>ヤングガンガン最新号で咲のアニメ最終回に登場した全国編のキャラの名前が明らかに
名前を付けて発表したという事は 全国編を描くということだね
もしかしたら 2期もあるかもね
>>これは、あちこちのブログで掲載されている
これだけ あちこちに掲載されてたら名前を知ってる人も多いかもね
人数が多いから覚えるのも大変だね 僕はタコススナックを食べてみたいかも
>>私のランキングにもその名前を反映してみた
僕がランキングに入れるとしたら 眼鏡っ子の渋谷尭深、辻垣内智葉、狩宿巴の3人かな
>>1257531309.jpg
脱ぎかけてるタコスがエロいね 顔を赤らめてる のどかと咲が可愛いね
>>ベスト30に入っている全国編のキャラ
アニメでは この全国編キャラの声優が誰になるかによって印象が変わって
ランクが変わるかもね
>>セリフ無しで1〜2カットではベスト10に入るのは難しかった
セリフが少なかったら どういうキャラか分からないからね
いくら美人でも台詞がなかったら印象に残らないね

http://liv0.com

 

夢色パティシエールは 名前のとおり いちごパンツをはいて幼稚園に行ってたよ ジュエルペットは 変身してダイアナと戦ったよ

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年11月 8日(日)11時41分53秒
編集済
  >>キャラ急増によってベスト10では5名、ベスト30では11名も咲キャラが入っている
咲は 新キャラが増えたからね  他のアニメが始まったら 咲キャラが減るかもね
>>実際に書くのは年末だけどこの時期になると例年書くキャラの候補を決めている
候補は 早めに決めないと間に合わないからね
出来たら10月中に決めるのが一番なんだけどね
>>さすがに乱数で決めるというのもあれなので
乱数で決めるかどうかは 人によるかもね どれに乱数を使うかは 好みによるかもね
>>下書きをいくつか書いてみて一番いいキャラにするというのがベスト
キャラの数だけ下書きを描く時間が必要だね 描くキャラの人数も絞った方がいいかもね
>>寅年たから大河にするというのもあるけどありきたりすぎる
他の人も 大河を使ってそうだから かぶりそうだね もう少し工夫した方がいいかもね
>>いくら原作での人気があったとはいえ、それでもアニメ化前のハルヒよりは劣る
人気があるといっても 人気度を比べたら多少 違ってくるだろうね もしかしたら
ハルヒの人気が異常なのかもね
>>キャラデザが良かったのが原因というのはあると思う
キャラが萌えたり好きになれるのが一番だね キャラが好きにならないと
アニメ自体が好きにならないかもね
>>100万本狙おうとするならばオタクに媚びないキャラデザにしないと駄目
それだと たくさん本数が増えてもオタク層には売れないだろうね 多く売りたいのか
オタク層に売りたいかで キャラデザが変わってくるかもね
>>私は可愛い女の子がするのを見たいだけ
可愛い女の子だからギャップがあるから それがいいんだね こういうのはどうかな
ttp://triunti.sakura.ne.jp/voreuploder/src/vore_up0128.jpg.html パス unko
>>私が可愛い女の子になれるならば自分のを見て楽しめるかもしれない
自分のを楽しむなら 誰にも迷惑がかからないね 頼んで断られる心配もないね
>>ハードメーカー売れ筋ソフトを供給するサードパーティの獲得に躍起になっている
サードパーティの取り合いになるだろうね 売れ筋ソフトを作れるメーカーなら
全部のメーカーが目をつけるかもね
>>本体をいくら売ってもソフトが売れなければ儲けはない
ソフトが売れなかったら 3DOやピピンみたいに消えていくかもね
いいソフト会社に恵まれるかどうかは ハード会社が
どのくらい好かれてるかで変わるかもね
>>初期のプレステ3なんて1台売るごとに逆にマイナスだった
最初は マイナスでも 後から取り戻せば大丈夫だね 最初のは
どういうハードかという宣伝だと思えばいいかもね
>>任天堂みたいに自社ソフトが大ヒットを連発するのが一番
任天堂は サードパーティに恵まれてるのかもね
大ヒットメーカーが集まってくれたから ファミコンは 今でも好かれてるのかもね
>>だけどそんなことは任天堂以外にはできない
任天堂は ファミコンの性能が良かったから いいソフト会社が集まってきたのかもね
これが ただの玩具だったら 今の人気がなかったかもね
>>SCEの自社ソフトだけでは本体のマイナス分はとてもカバーしきれない
それでも ソニ−は いろんな会社が参入してくれたから なんとかなったね
FF7が出せたのも大きいかもね
>>スロット形状やピンの配置に特許を取得していればそれは可能
そういう細かい部分を決めてしまったら 他のゲーム機が作りにくくなるね
スロット形式やピン配置は 早いもの勝ちの世界になってしまうかも
>>そうでなければ互換品は作り放題
作り放題にならない方法を考えないといけないね
互換性が認めてられないのを作ったら罰金とかしたらいいね
>>国によっては法律も異なるし、モラルも異なるので厄介
その国の役人になって法律を変えるしかないね 国連で決めたとしても
その国が国連に参加してなかったら意味ないね
>>著作権法はほとんど世界共通
著作権は 人間として基本的な事だからね
どこの世界に行っても考えたかが同じなのかもね
>>違法コピーが蔓延している中国では事実上野放し状態といっても過言ではない
中国は 広いから管理するのも大変かもね 大量の監視者を雇わないと
野放し状態のままかもね
>>そういう面では日本は非常にモラル面ではすぐれた国
日本は そういう風に文化が進んだだけかもね 剣道や柔道の精神も
日本だから生まれる事が出来たのかもね
>>マジコンを使ってコピーソフトをDSでプレイするという子供も大勢いる
それだと安く いろんなゲームが遊べるからね
それが悪いと分かってる子供も少ないかもね
>>あくまで中国などと比較すれば優れているというだけにすぎない
中国も文化とか財政で少しずつ追いついてきてるみたいだけどね
気にしてなかったら いつの間にか抜かれてるかも
>>ただ、待っていても下がる金額には限界がある
限界だと思ったら 買ったらいいかもね どこが値段の限界か知っておいた方がいいね
>>CD-Rドライブが1万円を切ってからずいぶん経つ
1万を切ったのは その辺の値段だと認識して もっと新しくて性能のいいのが
1万円を切るのを待ったらいいかもね
>>中古や在庫処分品を除けば2、3年前と比べて価格は全然下がってない
1万円を切ったら それ以上下がりにくいのかもね
あまり下がりすぎたら儲からないから仕方ないのかもね
>>記録型DVDドライブの価格下落によって商品的にはCD-Rドライブの方がDVDよりも高く
今は CD-Rドライブが高くても将来は CD-Rも記録型DVDもブルーレイも関係なく読めて
さらに DVDより安くなるかもね それまでは 我慢して買うしかないかもね
>>構造を考えればCD-RドライブはDVDと比べてほとんどコスト面での差がない
コストで差がないなら性能で勝負するしかないね いい性能のCD-Rドライブが残って
それが 発展して行くかもね
>>量産されている方が安くできるわけだからね
それでも CD-Rドライブを作りすぎたら困るけどね どのくらい量産するかは
よく考えて決めないといけないね
>>Blu-ray登場当時はヘッドの部分の部品だけでもかなり高値だった
最初は ヘッドも生産が難しかったのかもね その分 値段が高かっただけかもね
>>部品の価格はどんどん安くなっており、今となってはDVDとそれほどの価格差はなくなって
部品は 限界まで下がるだろうね DVDは なかなか安くならないから もしかしたら
価格差が大きくなるだろうね
>>あとは量産化次第で価格が安くなっていく
どこまで量産化出来るかは 機械によって変わってくるかもね
高い機械を買ったら安く作れるけど 元を取るまでは 相当な数を作らないといけないね
>>安くなれば売れるのでより量産化が進みさらに安くなる
安くなったら いくら売れても売り上げが伸びないけどね
量産化する為の資金が出来るかどうか分からないかもね
>>一定ラインをすぎると価格下落は急速に進む
ラインを過ぎたのは安いけど 性能は だいぶん低いね 金がない時しか
その製品を選ぶ事が出来ないかもね
>>PC用のパーツならば3万円を切れば徐々に普及が進み1万円を切るとそれが標準
3万だと様子を見て 1万になったら買ったらいいかもね もし待てないなら
2万円でも買ったらいいかもね
>>一定ライン普及すればそれ以上の量産化はできない
量産化できないから値段も それ以上は下がらないね 値段が下がらないなら
一定ラインまで普及した証拠かもね
>>構造上安くするにも限界があるからね
安くしたいなら 構造を変えるしかないね 構造も よく考えて作らないと安く出来ないね
>>CDやDVDドライブと大差ないために下限はCDドライブ、DVDドライブの価格まで
一番下の価格を知ってたら どのくらい安いのか分かるね 性能を そこに加えたら
お買い得かどうか よく分かるね
>>まだ十分に普及してないから64ビット専用で作っても売れないから元が取れない
普及するまで 64ビットソフトが揃わないだろうね 今売ってる64ビットソフトも
普及する頃には不都合が たくさん出てきてアップデートしないといけなくなるかもね
>>64ビットWindowsでも32ビット用のソフトは基本的に動作する
互換性があるだけマシだね 次に128ビットになる時に
32ビットとの互換性が残せるかどうか分からないかも
>>64ビット専用というメリットが生かせるものは現時点ではフォトショップ
まだ64ビットという巨大なのを うまく扱えないから生かす事ができないのかもね
生かせるようになるには 後数年かかるかも
>>標準OSが64ビットが当たり前の時代にならない限り
まだ64ビットに関心がない人も多いのかもね
64ビットの良さを完全に生かしたサンプルソフトを作れば普及するかもね
>>売れると思われるものが64ビット専用として作られるだけ
今は売れるだけのものしか作られないだろうね 売れるものだけ作らないと
赤字が出るだけだから 当分は64ビット版が あまり作られないかもね
>>昔からフォトショップはメモリを有効利用してくれるような仕様になっていた
フォートショップは 最初の設計が良かったから そのまま使い続けても
メモリーを有効活用出来てるのかもね
>>64MBが普通だったWin98全盛時でも256MB〜512MBのメモリを十分に活用することができた
もうwin98の頃には 基礎が完璧に出来てたみたいだね
メモリー管理のうまいプログラマーが当時からいたのかもね
>>少ないメモリでも動作するようなソフトだとデータをHDDに展開するものが多く
メモリーが少ないなら HDDに少しずつ展開するのが一番いいのかもね
大容量のCD-Rの読み込みが一瞬で終わるようになったら
インストールせずにCD-Rから直接少しずつロードする方式になるかもね
>>フォトショップほどの恩恵は得られない
フォトショップを作ってるスタッフが 他のソフト会社に
メモリーの使い方を教えるしかないかもね 本にまとめたら かなり売れるかもね
>>メモリが有効なのはHD動画の編集する場合だけ
HD動画を編集するなら 相当なメモリーが必要だね 動画編集ソフトも
上手くメモリーを使えるのを探した方がいいかもね
>>メモリを有効に使えるように作ってない限りはメモリを8GB搭載しても効果は期待できない
容量を たくさん積んでても ソフトによっては一部しか使えないかもね
最初から どこまでメモリーを有効活用できるか知ってれば
無駄にメモリーを増強しなくて済むね
>>ソフトがそれに対応していない限りはあまりメモリ増加効果は期待できない
新発売したばかりだと対応してなくても仕方ないかもね
バージョンアップを期待したらいいかもね
>>8GBが標準になれば8GBを有効活用してくれるソフトが多くなるだろう
標準になれば 有効活用できるように対応しないと売れなくなるからね もしかしたら
8GB用の開発も始まってるのかもね
>>2GBが標準の今は8GBにする恩恵が少ないというだけ
速度が変わらなくても 8GBなら いろんな機能を付けれるね 作れる系列のソフトなら
大きいのを作れるね
>>64ビットWindowsには32ビットエミュレーションレイヤーを搭載している
あくまでエミュレーションだから 32ビットと少し違ってる可能性があるかもね
32ビット用のは出来たら 32ビットwindowsで動かした方がいいのかもね
>>そのままで32ビットWindows用ソフトも動作する
64ビットwindowsで 32ビットソフトが動くなら切り替えなくて済むね
それでも動作がおかしいなら windows32ビットが入ったPCで動かしたらいいね
>>エミュレーションというと速度が大幅に落ちるイメージがある
動くように毎時変換しないといけない場合もあるかもね OS上で動かすから
そう思われても仕方ないかもね
>>プレステ2でプレステ1のソフトを動作させるような感じで速度面は問題はない
OSは 1つでも内部では それ用のに切り替えてるのかもね 速度に問題ないと
どこかで伝えないと広まらないね
>>一部は動作しないものや動作に問題があるものはある
32ビットと64ビットは 少し違いがあるのかもね バッチで違いを埋めないと動作が
おかしいままかもね
>>仮想PCは別のPCをエミュレートするので速度はやや落ちる
それが 64ビットで32ビットを動かしたら速度が落ちるという勘違いに繋がったのかもね
これからは 仮想PCも早くする方法を考えないといけないね
>>ほぼ100%が問題なく動作する
速度を我慢したら使えるね 速度が関係ないソフトなら 仮想PCで大丈夫だね
アクションゲームとかなら ちゃんと動かないからストレスが溜まるかもね
>>Vertual PCの場合はエミュレートされるPCというのが旧世代のもの
昔のゲームなら十分に遊べるね それ以外の仮想PCがあればいいけど
ないなら対応を待つしかないね
>>CPUだけ速いWin95世代のPCを使っているような感じ
速度だけ 昔より速くなるかもね どこまで遊べるか分からないから
とりあえず仮想PCで動かしてみたらいいかもね
>>メモリ上に展開するのはごく一部だけだから動画の長さと使用メモリは全く問題ない
一部しか展開しないなら 実行速度が遅くなりそうだね
長い動画なら最後まで見るのに前もって全部キャッシュしないと止まりまくるかもね
>>OSやソフト本体の使用メモリとは別に90MBのメモリがあればいい
OSなどに容量をくうから 90MB確保するには いくらか金を使わないといけないかもね
>>編集作業を行うにはその数倍は欲しいから実際は90MBでは全然足りず
編集を少しずつするなら 90MBで大丈夫かもね いっきに編集したいなら
容量を たくさん増やしたらいいね
>>450MBほどメモリがあればそれ以上増やしても速度は変わらない
速度が変わらない容量まで増やしたら そのソフト関連の物を買った方がいいかもね
>>最近多いH.264の場合はMPEG2の1GOPが0.5秒で固定というわけではなく可変式
どれだけ容量を使ってるか分からないね 使ってる途中で容量を使いすぎて
ソフトが落ちる可能性もあるかもね
>>フルHDのH.264動画を編集するならばメモリは多ければ多い方がいい
H.264動画を編集するなら メモリーを最大まで増やしたらいいかもね
最大まで上げたら可変式でも安心して使えるかもね
>>大量のメモリに対応した設計にしないとメモリを増やしたからといって
快適になるといっても 大量のメモリーに対応した設計にするのは 難しいかもね
下手したらメモリー上にデーターを 1塊で置けなくて ばらばらになるかもね
>>そのメモリを生かそうとして新しい型番向けに作ったら古い型番では問題がある
どうしても どっちかの型番だけ動くようになってしまうね
型番の違いを吸収してくれるソフトかチップが必要だね
>>古い型番を基準にして作れば増えたメモリが生かせない
古い型番だと大容量メモリーに対応してないからね
どういう型番なのかチェックできたら一番いいけど難しいかもね
>>PCでは、みんなが持っているPCのスペックが共通なんてことはなく、すべて異なる
店で売ってるPCなら スペックが同じのを持ってる可能性があるね
それでも 後からパワーアップしたら ぜんぜん違ってくるね
>>設定を変えることでカバー出来るようになっている
そうしないとスペックの違いを埋めれないね 制定も簡単に変えれるようにならないと
カバーしきれないかもね
>>よほどスペックの低いPCでプレイしない限りはプレイには支障が無くなっている
スペックが低すぎたら カバーしきれないからね ちゃんとプレイしたいなら
スペックを上げたらいいかもね
>>そのせいで速度は犠牲になる
仮想PCで動かして さらに設定でカバーしたら 紙芝居状態で動くだろうね
速度が必要のないゲームしか無理だろうね
>>柔軟な設計にすればどうしても速度面で無駄が生じてしまう
なんでも動いても 速度が遅かったら ダメなソフトになるかもね
設計段階で いろいろ考えて 出来たら いろんなバージョンで出して欲しいかも
>>のどか専用にゲームを作った場合は同じ性能でもかなりのものが作れる
それでも 8年前の性能だから 今のゲームと比べたら性能が落ちるけどね
>>「専用」といってもWindowsである限りは互換性がある
windowsは 毎回 互換性を持たせて作ってるのかもね
そろそろ飽きられないうちに互換性のないOSで勝負に出てもいいかもね
>>のどか以外でも動作はするけど100%の性能を使い切るという意味で「専用」
のどかに合わせて作ってるから のどかが一番 性能を使いきれるんだね
アムロが一番うまくガンダムを使えるのと同じかもね
>>PC-E500シリーズではメモリ以外はスペックはほぼ共通
スペックが同じでも pokeとpeekを使ってるなら 変えないといけないね
変えないと下手したら暴走するね
>>PC-E500でもZ-1(FX-890P)でも動作するものを作れと言われたら
メーカーを超えて動作するのを作るのは 大変だね
グラフィックパターンの並び替えとかしないといけないから
どうやってプログラムで切り替えるかが大事だね
>>テクニックがどれだけ高くても100%の性能を使い切ることはできない
仕様の差を越えるのは難しいからね 100%の性能を生かしたいなら
それぞれの機種で作るのが一番だね
>>RADEONで速くなるように作るか、GeForceで速くなるように作っているのかによって
どっちのグラフィックボードに対応するかで迷うかもね
たいていは会社のPCに入ってるグラフィックボードで開発するかもね
>>すべての場合において速くするのは無理
どこかが速くなっても 他のは 速くした部分で問題が起きそうだね
速度が遅くなるだけならいいけど下手したらエラーで止まるかもね
>>速度を上げるにはある程度動作環境を絞る必要がある
動作環境を絞ったら速くなるけど 動かせる環境を作るのが大変になるかもね
あまり限定しすぎたら ほとんど動かなくなって
金を使って動くのを用意しないといけなくなるかもね

http://liv0.com

 

文化祭でエロエロなことをやれば最高なのにね

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年11月 7日(土)13時29分55秒
編集済
  ヤングガンガン最新号で咲のアニメ最終回に登場した全国編のキャラの名前が明らかに
なったにょ。
これは、あちこちのブログで掲載されているにょ。
http://blog.goo.ne.jp/katsu666/e/703375c71778bf90c1f535397c850966
ということで、私のランキングにもその名前を反映してみたにょ。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1257531309.jpg
12位 神代小蒔(咲-Saki-)−
14位 薄墨初美(咲-Saki-)−
23位 ネリー・ヴィルサラーゼ(咲-Saki-)−
29位 石戸霞(咲-Saki-)−
これがベスト30に入っている全国編のキャラにょ。
さすがにセリフ無しで1〜2カットではベスト10に入るのは難しかったとはいえ、キャラ
急増によってベスト10では5名、ベスト30では11名も咲キャラが入っているにょ。


マリモーマさんへ
>一番好きなキャラを描いたらいいかもね 迷ってたらポケコンを使って
>乱数で決めたらいいかもね

実際に書くのは年末だけどこの時期(11月)になると例年書くキャラの候補を決めている
からね。
さすがに乱数で決めるというのもあれなので、下書きをいくつか書いてみて一番いい
キャラにするというのがベストにょ。
寅年たから大河にするというのもあるけどありきたりすぎるからね。

>ジャンルで言えば怪談系だからね 多少の萌えキャラがいなかったら
>ここまでは売れなかったかもね

いくら原作での人気があったとはいえ、それでもアニメ化前のハルヒよりは劣るので
キャラデザが良かったのが原因というのはあると思うにょ。
とはいえ、100万本狙おうとするならばオタクに媚びないキャラデザにしないと駄目
だろうけどね。

>おもらしが好きなら 自分でしてみるのもいいかもね でも 後片付けは
>自分でしないといけないけどね

私は可愛い女の子がするのを見たいだけにょ。
まぁ私が可愛い女の子になれるならば自分のを見て楽しめるかもしれないけどね。

>ハード会社は 多くのソフト会社に作らせたら儲かるかもね

だからこそハードメーカー売れ筋ソフトを供給するサードパーティの獲得に躍起に
なっているにょ。
本体をいくら売ってもソフトが売れなければ儲けはないからね。(初期のプレステ3
なんて1台売るごとに逆にマイナスだったくたいだし)
まぁ任天堂みたいに自社ソフトが大ヒットを連発するのが一番だけどそんなことは
任天堂以外にはできないにょ。(SCEの自社ソフトだけでは本体のマイナス分は
とてもカバーしきれない)

>もしかしたらファミコンソフトが使えるだけでアウトになるかもね

スロット形状やピンの配置に特許を取得していればそれは可能だけどそうでなければ
互換品は作り放題にょ。

>バックアップも外国のサイトでは ROM配布してるからね そういう違法サイトは今後
>通報されて消えていくかもね

国によっては法律も異なるし、モラルも異なるので厄介にょ。
著作権法はほとんど世界共通とはいえ、違法コピーが蔓延している中国では事実上
野放し状態といっても過言ではないにょ。
そういう面では日本は非常にモラル面ではすぐれた国にょ。
それでも、マジコンを使ってコピーソフトをDSでプレイするという子供も大勢いるから
あくまで中国などと比較すれば優れているというだけにすぎないけどね。

>まだ1年だから これから どんどん下がるかもね 買うのは まだ待った方がいいかもね

ただ、待っていても下がる金額には限界があるにょ。
CD-Rドライブが1万円を切ってからずいぶん経つけど中古や在庫処分品を除けば2、3年前
と比べて価格は全然下がってないにょ。
むしろ、記録型DVDドライブの価格下落によって商品的にはCD-Rドライブの方がDVDよりも
高くなっていることさえあるにょ。
構造を考えればCD-RドライブはDVDと比べてほとんどコスト面での差がないから量産
されている方が安くできるわけだからね。

>そう簡単に安いのが作れないからね だんだん少しずつ安くなっていくかもね

Blu-ray登場当時はヘッドの部分の部品だけでもかなり高値だったけど部品の価格は
どんどん安くなっており、今となってはDVDとそれほどの価格差はなくなっているにょ。
だから、あとは量産化次第で価格が安くなっていくにょ。
安くなれば売れるのでより量産化が進みさらに安くなるにょ。
だから一定ラインをすぎると価格下落は急速に進むにょ。(大ざっぱに言うとPC用の
パーツならば3万円を切れば徐々に普及が進み1万円を切るとそれが標準になる)
しかし、一定ライン普及すればそれ以上の量産化はできない(需要が落ち着く)ために
価格の下落は止まってしまうにょ。
構造上安くするにも限界があるからね。(パーツ構成そのものはCDやDVDドライブと
大差ないために下限はCDドライブ、DVDドライブの価格まで)

>まだ作ることすら難しいのかもね 開発に成功したら 開発するノウハウも分かって
>どんどん増えていくかもね

作るのが難しいというよりはまだ十分に普及してないから64ビット専用で作っても
売れないから元が取れないだけだと思うにょ。
それに64ビットWindowsでも32ビット用のソフトは基本的に動作するし、64ビット専用
というメリットが生かせるものは現時点ではプロもよく使っているフォトショップなどの
一部の製品に限られるからね。
PCの標準OSが64ビットが当たり前の時代にならない限りはこのように扱うデータ量が
多いもので、それによって売れると思われるものが64ビット専用として作られるだけ
だと思うにょ。

>フォトショップがメモリー差を受けすぎるのかもね 作ってる会社が
>うまくメモリーを使えてないのかもね

昔からフォトショップはメモリを有効利用してくれるような仕様になっていたからね。
だから64MBが普通だったWin98全盛時でも256MB〜512MBのメモリを十分に活用することが
できたにょ。
同じフォトレタッチソフトでも少ないメモリでも動作するようなソフトだとデータを
HDDに展開するものが多くフォトショップほどの恩恵は得られないにょ。
あとメモリが有効なのはHD動画の編集する場合だけどこれも多くのメモリを有効に
使えるように作ってない限りはメモリを8GB搭載しても効果は期待できないにょ。
結局はメモリが多くてもソフトがそれに対応していない限りはあまりメモリ増加効果は
期待できないということにょ。
まぁ8GBが標準になれば8GBを有効活用してくれるソフトが多くなるだろうから2GBが
標準の今は8GBにする恩恵が少ない(8GBに増設しても速度が上がることがほとんどない)
というだけの話にょ。

>基本は変わらないのかもね 動かないのも バッチを当てるか
>32ビット版を仮想環境で動かすしかないかもね

64ビットWindowsには32ビットエミュレーションレイヤーを搭載しているために
そのままで32ビットWindows用ソフトも動作するにょ。
エミュレーションというと速度が大幅に落ちるイメージがあるけど同じハードでの
エミュレートであり、簡単にいうとプレステ2でプレステ1のソフトを動作させるような
感じで速度面は問題はないにょ。(これは各所で比較されているものを見れば分かるけど
エミュレーションによって32ビットソフトが遅くなることはない)
とはいえ、一部は動作しないものや動作に問題があるものはあるけどその場合は仮想PCを
使ってやってもいいにょ。
仮想PCは別のPCをエミュレートするので速度はやや落ちるけれどほぼ100%が問題なく
動作するにょ。
ただし、仮想PCで最もポピュラーなマイクロソフトのVertual PCの場合はエミュレート
されるPCというのが旧世代のものであり、最近のゲームは動作しないにょ。(CPUだけ
速いWin95世代のPCを使っているような感じ)

>今の動画は 4GB以上使う画質はないのかもね 相当長くないと容量もくわないのかもね

動画の場合はメモリ上に展開するのはごく一部だけだから動画の長さと使用メモリは
全く問題ないにょ。
MPEGならばGOP単位での編集となるにょ。
MPEG2ならば0.5秒が1つの単位となっているのでフルHDの動画編集をするには
1920×1080ドット×30fps×0.5秒×24ビット/8≒90MBとなり、OSやソフト本体の
使用メモリとは別に90MBのメモリがあればいいにょ。
とはいえ、編集作業を行うにはその数倍は欲しいから実際は90MBでは全然足りず
仮にその90MBの5倍必要としても450MB(+OS+アプリ)ほどメモリがあれば
それ以上増やしても速度は変わらないにょ。(ソフト+OSで1GBとしても1.5GBあれば十分)
ただし、最近多いH.264の場合はMPEG2の1GOPが0.5秒で固定というわけではなく可変式
だからフルHDのH.264動画を編集するならばメモリは多ければ多い方がいいにょ。
とはいえ、フォトショップと同じく大量のメモリに対応した設計にしないとメモリを
増やしたからといって快適になるというわけではないにょ。

>作る時に古い型番の事も考えて作らないと グラフィックが悪くなってしまうね
>それでも あまり古すぎる型番を無視しないと作りにくいだろうね

型番によってメモリを変えた場合、そのメモリを生かそうとして新しい型番向けに
作ったら古い型番では問題があるし、古い型番を基準にして作れば増えたメモリが
生かせないからね。
PCでは、みんなが持っているPCのスペックが共通なんてことはなく、すべて異なるもの
となっているけれどそれは設定を変えることでカバー出来るようになっているにょ。
これによってよほどスペックの低いPCでプレイしない限りはプレイには支障が無くなって
いるにょ。
ただし、そのせいで速度は犠牲になるけどね。

柔軟な設計にすればどうしても速度面で無駄が生じてしまうにょ。
もしも、のどか(セレロン800MHz、メモリ256MB、GeForce2MX)専用にゲームを作った
場合は同じ性能でもかなりのものが作れるにょ。(「専用」といってもWindowsである
限りは互換性があるためにのどか以外でも動作はするけど100%の性能を使い切るという
意味で「専用」ということ)
ポケコンでは例えばPC-E500シリーズではメモリ以外はスペックはほぼ共通だから
E500専用にプログラムを作ればかなり速くできるにょ。
これは私がやっているBASICの高速化のことにょ。
これがPC-E500でもZ-1(FX-890P)でも動作するものを作れと言われたらテクニックが
どれだけ高くても100%の性能を使い切ることはできないにょ。
PCゲームにおいてもそれは同じでRADEONで速くなるように作るか、GeForceで速くなる
ように作っているのかによってかなり変わってくるにょ。
すべての場合において速くするのは無理だから速度を上げるにはある程度動作環境を
絞る必要があるからね。(いわゆる最適化のこと)
 

2番目に編集すら出来ない書き込みが出来たよ 時間があったら削除よろしく

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年11月 7日(土)12時33分58秒
編集済
  ニンフ大全集
ttp://uproda11.2ch-library.com/208854cvg/11208854.jpg
アストレアは抱き枕が出る予定はあるんだな
http://goods.surpara.com/img/sorano/13_b.gif
それにしても会長のがいろいろと酷いw
http://goods.surpara.com/img/sorano/08_b.gif
これが今の京アニ
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水樹奈々
http://mg1live.net/up-a/s/img1257505700066.jpg
らき☆すた関連プライズ バンプレスト
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らき☆すた関連プライズ セガ
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山田尚子って人らしいぞw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org335614.jpg
そらのおとしもの
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http://liv0.com

 

生徒会の一存は 文化祭の出し物を決めてたよ

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年11月 7日(土)11時22分9秒
編集済
  この時、ハルヒ濡れてるな
http://up3.viploader.net/anime/src/vlanime006313.jpg
めちゃモテ委員長
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ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1257554002222.gif
ttp://jlab-tv.uploda.info/2/s/tv1257554009830.gif
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しゅごキャラ!パーティー
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Buono!の1人
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ケロロ軍曹
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こうですかわかりません
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ブラにぶら下ってみたけど、腕の力がもう限界
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これって何のアニメのキャプでしょうか?
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3枚目もジャケット?
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ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/b/2/b24efae0.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/d/8/d85f6f4e.jpg

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めちゃモテ委員長 キャプ
http://syslabo.orz.hm/up044/download/1257557305.zip
パス mm32

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しゅごキャラ キャプ
ttp://touch.moehome.jp/up_msize/download/1257559097.7z/attach
パスは sage

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綾だけTV
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>>今年の年賀状(2010年)はどのキャラを描こうかな
一番好きなキャラを描いたらいいかもね 迷ってたらポケコンを使って
乱数で決めたらいいかもね
>>確かにまだ宇宙人以外でマジンザハンドは破られてない
普通の人間じゃ マジンザハンドを破るのは難しいからね 相当 特訓しないと無理かもね
>>爆熱ストームやエターナルブリザードなら簡単に破ってしまいそう
イナズマイレブンのメンバーと同じ修行をして レベルを上げれば可能だね
それまでに時間がかかるのが難点だけどね
>>何せエヴァと比較されているくらいだからね
どっちも売れてるからね しばらくは売れ行きを比べられるだろうね
>>放送開始前にそこまで売れるなんて想像した人は誰もいなかったと思う
ジャンルで言えば怪談系だからね 多少の萌えキャラがいなかったら
ここまでは売れなかったかもね
>>売れてないDVDの方でも1.9万枚
数的には あまり売れてないように見えるね 10万が基準だったら
アニメ業界のギャラ問題も解決するかもね
>>ハルヒのDVD売上げを越えてTVアニメの中ではトップレベル
今期1位の売り上げかもね もし化物語2を作ったとしても
ここまで売れるとは限らないけどね
>>次の巻は人気があるとは言いがたい神原だからこの勢いを保てるかは微妙
もしかしたら 急に勢いが落ちる可能性があるね その前のが売れすぎて
みんな買う金がなくなる可能性もあるかも
>>動いたらパンツからうんこがこぼれ落ちそう
周りも足元を見て驚くかもね 大勢の前で うんこを拾わないといけないという恥も
晒す事になるかもね
>>そういうシーンは萌える
世の中 好みは いろいろだからね そういうのが好きな人は 中にはいるね
>>sm8707083
エレベーターで漏らしたら 後片付けする人が大変かもね 一人だったからいいけど
周りに人がいたら 服や靴を汚してしまう可能性があるかも
>>トイレで出すのもいいけどおもらしもいいもの
おもらしが好きなら 自分でしてみるのもいいかもね でも 後片付けは
自分でしないといけないけどね
>>「裸で踊って何が悪い!」と言っても逮捕されてしまう
どんな言い訳もしても裸なのは変わらないからね 言い訳するだけ無駄かもね
>>コンシューマゲーム機の場合はソフトメーカーは本体を作っているメーカーに製造委託
ソフトメーカーは ゲームディスクを作る能力がないからね
ゲーム機会社が認めた会社で認証したという証を入れないとコピーが出回るだろうね
>>委託料金によって本体で赤字でもトータルで黒字にできる
ハード会社は 多くのソフト会社に作らせたら儲かるかもね
でも 変なソフトばっかりになったら ハードが売れなくなるから注意が必要だけどね
>>ライセンス料金は大体10%くらいだから定価8000円のソフトならば800円となる
1本あたり800円でも 10万本売れたら ライセンス料が すごい事になるだろうね
人気ゲームメーカーが参戦してるゲーム機は 強くなるだろうね
>>その本体で動作するソフトが100万本売れたらそれだけで本体メーカーは8億円の利益
ゲームを作らずに8億の利益があるのは すごいね
まあゲーム機とソフトの両方がないと役には立たないんだけどね
>>任天堂も知っているけど黙認状態だろう
相手してたら金も時間もかかるからね コナミみたいに法律を知ってる部署を作ったら
あちこち訴えるかもね
>>「ファミコン」を名乗れば商標権侵害で訴えることができるけどFC互換機だからギリギリ
ファミコンという名前を使わないならセーフでも いつまで大丈夫か分からないね
もしかしたらファミコンソフトが使えるだけでアウトになるかもね
>>DSのマジコンに関してはDSが現役商品だけに訴えた
DSは 売れてるからね マジコンみたいな物があったら売り上げが妨害されるからね
正規DSソフトが売れなくなったら ハード会社も困るね
>>マジコンはバックアップのための製品であり、違法かといわれたらグレーゾーン
バックアップも外国のサイトでは ROM配布してるからね そういう違法サイトは今後
通報されて消えていくかもね
>>違法コピーを幇助しているのは確かで、著作権者から訴えがあればグレーではなく
訴えられたら確実にクロだから負けて賠償金を払わされるね
それでも相手が海外なら法律が違うから賠償金も難しいかもね
>>記録型DVDドライブでも外付けで1万円を切ったのは一昨年くらい
まだ1年だから これから どんどん下がるかもね 買うのは まだ待った方がいいかもね
>>さすがに記録型の外付けBlu-rayが1万円を切るにはあと3年くらいはかかりそう
そう簡単に安いのが作れないからね だんだん少しずつ安くなっていくかもね
>>普段から動画編集をやっているような人ならば動画に文字入れなんて1分
普段から慣れてたら 文字ぐらい簡単に入れれるね それ以外なら 数倍はかかるかもね
>>ソフトのインストールをして、そのソフトの使い方を覚えないといけない
インストールだけで時間がかかるね さらに 使い方を覚えてたら 数ヶ月以上かかるかも
>>64ビットWindowsが普及し始めたのはここ1年くらい
一年じゃ普及も開発も ほとんど進んでないね どっちも後数年待たないといけないね
今は どこのメーカーも研究だけで必死なのかも
>>使用者があまりに少ないと開発費を考えたら元がとれないからしかたがない
使用者が増やさないといけないね 大ヒットする64ビットOSを作らないと難しいかもね
>>プロでも使用するフォトショップでさえ最新版でようやく64ビット対応した
64ビット版は 1から作らないといけないのかもね
ちゃんと動くのを作るのにも時間がかかったのかも
>>まだ64ビットWindows用ソフトはほとんどない
まだ作ることすら難しいのかもね 開発に成功したら 開発するノウハウも分かって
どんどん増えていくかもね
>>64ビットWindowsで32ビット用ソフトはほとんどのものが動作する
基本は変わらないのかもね 動かないのも バッチを当てるか
32ビット版を仮想環境で動かすしかないかもね
>>64ビットWindowsであってもフォトショップのような例外を除けば
64ビットソフトが増えたら フォトショップも例外じゃなくなるかもね
例外なのは今だけかもね
>>普通の32ビットWindowsソフトでは1つのアプリでは最大2GBしか使えない
32ビットには限界があるからね 32ビットで作るなら工夫しないといけないね
>>そんな重いアプリを複数同時に使うのなら64ビットWindowsの価値はある
同時にアプリを使うなら容量もくうからね それが重いなら
64ビットでもカクカクになるかもね
>>2GBフルに使うソフトを3本使えばそれだけで6GBのメモリを使ってしまう
フルに使ったら メモリーを大量に使うね メモリーに余裕がないなら
パワーを抑えて使う手もあるかもね
>>OSの分を考えたらメモリ8GBは欲しいけどそうなると64ビットWindowsは必須
大量のメモリーが欲しいなら 64ビットじゃないと扱えないからね
32ビットでメモリーを切り替えながら使ったら動作が少し遅くなるかもね
>>8GBでメモリが足りていない状態ならそうなるかもしれない
メモリーが足りてないと気がつかなくて メモリーを増やしたら急に早くなって驚くかもね
>>足りているならばほとんど変わらない
メモリーを増やしてみて 速度を測ってみたら メモリーが足りてるかどうか分かるね
>>フォトショップ以外では8GBと4GBの差はほとんどなく
フォトショップがメモリー差を受けすぎるのかもね 作ってる会社が
うまくメモリーを使えてないのかもね
>>あの検証に使ったレベルであれば動画編集であっても4GBのメモリで十分足りている
今の動画は 4GB以上使う画質はないのかもね 相当長くないと容量もくわないのかもね
>>コンシューマゲーム機の場合はPCとは違いすべてのものでCPU、GPU、メモリが同じ
ほとんど同じだから ゲーム会社は作りやすいだろうね どれかが違ったら
それに合わせて作らないといけないかもね
>>互換性をとるのが簡単で、なおかつその性能を100%発揮するのが可能になる
各ゲーム機が ほとんど同じだから互換性もあるね 性能も そのゲーム機を
ちゃんと研究してたら100%発揮するのは簡単だね
>>型番によってメモリが変わり、それを生かす
サターンとかなら拡張メモリーがあったけど メモリーを生かしたいなら
プログラムで搭載メモリーを調べて対応するしかないね
>>メモリの多い型番では画質を上げ、そうでない型番では画質を下げるという方法
グラフィック表示ルーチンも複数必要になるね 下手したらメモリー判断分だけ
プログラムが遅くなるかもね
>>新しい型番にのみ合わせてつくったら古い型番ではポリゴンが欠けたりとかしてしまう
作る時に古い型番の事も考えて作らないと グラフィックが悪くなってしまうね
それでも あまり古すぎる型番を無視しないと作りにくいだろうね

http://liv0.com

 

さて、今年の年賀状(2010年)はどのキャラを描こうかな・・・。

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年11月 6日(金)13時33分34秒
  マリモーマさんへ
>まったく使えない技じゃないけどね 宇宙人以外の普通の人なら十分通用するけどね

確かにまだ宇宙人以外でマジンザハンドは破られてないからね。
とはいえ爆熱ストームやエターナルブリザードなら簡単に破ってしまいそうだけどね。

>これだけ売れたら安心だね Blu-rayの普及にも1役かってるかもね

何せエヴァと比較されているくらいだからね。
放送開始前にそこまで売れるなんて想像した人は誰もいなかったと思うにょ。

>Blu-rayだけで売り上げが超えてるね 次の巻も この勢いのままなら
>たくさん売れるかもね

売れてないDVDの方でも1.9万枚だからこれでハルヒ(エンドレスエイト)のDVD売上げを
越えてTVアニメの中ではトップレベルにょ。
ただ、次の巻は人気があるとは言いがたい神原だからこの勢いを保てるかは微妙にょ。

>しかも重いだろうね たぶん はいて動いても 動作に制限があるかもね

動いたらパンツからうんこがこぼれ落ちそうにょ。
とはいえ、そういうシーンは萌えるにょ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707083
トイレで出すのもいいけどおもらしもいいものにょ。

>ただの裸踊りにしか見えないだろうね

「裸で踊って何が悪い!」と言っても逮捕されてしまうにょ。

>ソフトも売れると考えて その値段にしたのかもね

コンシューマゲーム機の場合はソフトメーカーは本体を作っているメーカーに製造委託
することで生産しているからね。
その委託料金(ライセンス料金)によって本体で赤字でもトータルで黒字にできるにょ。
ライセンス料金は大体10%くらいだから定価8000円のソフトならば800円となるにょ。
その本体で動作するソフトが100万本売れたらそれだけで本体メーカーは8億円の利益と
なるにょ。

>損害賠償の為だけに生産再開したらもったいないね だから
>パチ物が増えるのは止められないね

任天堂も知っているけど黙認状態だろうからね。
さすがに「ファミコン」を名乗れば商標権侵害で訴えることができるけどFC互換機
だからギリギリセーフにょ。
ただ、DSのマジコンに関してはDSが現役商品だけに訴えたにょ。
マジコンはバックアップのための製品であり、違法かといわれたらグレーゾーンに
位置するものだけど違法コピーを幇助しているのは確かで、著作権者から訴えがあれば
グレーではなく限りなくクロになってしまうにょ。

>外付けで読み書きが出来るのが1万円以下になって欲しいかも

記録型DVDドライブでも外付けで1万円を切ったのは一昨年くらいだからね。
さすがに記録型の外付けBlu-rayが1万円を切るにはあと3年くらいはかかりそうにょ。

>急にやる場合は そこまで考えられないね 時間的にも余裕がないかもね

普段から動画編集をやっているような人ならば動画に文字入れなんて1分もあれば
できるんだろうけどね。
私の場合はソフトのインストールをして、そのソフトの使い方を覚えないといけない
からすぐにはできないにょ。

>最新版で やっと64ビット対応できたのかもね
>まだ64ビットで出しても早いという考えもあったのかも

先日も書いたように64ビットWindowsが普及し始めたのはここ1年くらいだからね。
使用者があまりに少ないと開発費を考えたら元がとれないからしかたがないにょ。
プロでも使用するフォトショップでさえ最新版でようやく64ビット対応したくらいで
まだ64ビットWindows用ソフトはほとんどないにょ。
64ビットWindowsで32ビット用ソフト(通常のWindows用ソフト)はほとんどのものが
動作するから64ビットWindowsを使うことに関しては問題はないけどね。

>これから 2GB以上のが欲しい人が増えたら 64ビットwindowsを買う人が増えるかもね

いくら64ビットWindowsであってもフォトショップのような例外を除けば普通の32ビット
Windowsソフトでは1つのアプリでは最大2GBしか使えないからね。
しかし、あくまで1つのアプリで2GBであって、そんな重いアプリを複数同時に使うのなら
64ビットWindowsの価値はあるにょ。
2GBフルに使うソフトを3本使えばそれだけで6GBのメモリを使ってしまうからね。
OSの分を考えたらメモリ8GBは欲しいけどそうなると64ビットWindowsは必須にょ。

>メモリーの容量だけ 速度が増えるのかもね 16GBなら 約4倍になるかもね

8GBでメモリが足りていない状態ならそうなるかもしれないにょ。
足りているならばほとんど変わらないにょ。
実際、昨日貼ったサイトでの比較でもフォトショップ以外では8GBと4GBの差はほとんど
なく、あの検証に使ったレベルであれば動画編集であっても4GBのメモリで十分足りて
いるといえそうにょ。

>限定的用途にしないと 互換性がなくなりそうだね 互換性の問題が解決したら
>用途も広まるかもね

コンシューマゲーム機の場合はPCとは違いすべてのものでCPU、GPU、メモリが同じだから
こそ互換性をとるのが簡単で、なおかつその性能を100%発揮するのが可能になるにょ。
もしも、型番によってメモリが変わり、それを生かすとなるとメモリの多い型番では
画質を上げ、そうでない型番では画質を下げるという方法をとらないといけないにょ。
新しい型番にのみ合わせてつくったら古い型番ではポリゴンが欠けたりとかしてしまう
からね。
 

そうだ京都に行こう http://live.nicovideo.jp/watch/lv6287433

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年11月 6日(金)12時14分47秒
編集済
  レールガン
http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d639312.jpg
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d639313.jpg
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d639314.png
http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d639315.png
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d639316.jpg
http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d639317.jpg
壁紙作ったよー
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai336388.jpg
つかさ
http://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd56567.png
予約してたパッキー買って来た
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYr6ESDA.jpg
一期の寝顔
ttp://viploader.net/anime/src/vlanime006234.jpg
確かにでかい
ttp://viploader.net/anime/src/vlanime006237.jpg
ハルヒ
ttp://viploader.net/bg/src/vlbg002466.jpg
ttp://viploader.net/bg/src/vlbg002467.jpg
hotlineお待ち、今月はポップも付いてきた
http://liv.sakura.ne.jp/url/read.cgi?no=226
http://liv.sakura.ne.jp/url/read.cgi?no=227
女の子なのに間違えて小さくされちゃいました
ttp://farm3.static.flickr.com/2184/1536519946_6542a7ac3f.jpg

>>マジンザハンドはもう使いものにならない技
まったく使えない技じゃないけどね 宇宙人以外の普通の人なら十分通用するけどね
>>化物語 第2巻「まよいマイマイ」がTVアニメのBlu-rayで初動売上歴代最高記録
これだけ売れたら安心だね Blu-rayの普及にも1役かってるかもね
もしかしたら これで再生機器の需要も伸びるかもね
>>1巻のひたぎクラブもBlu-rayの初動売上はけいおんの1巻に負けた
キャラによって売り上げが変わってくるのかもね つばさキャットが
どのくらい売れるか分からないけど この記録に勝てないかもね
>>DVDとの合算ではけいおんを超えた
合計だと すごい売り上げになりそうだね けいおんは
2期を作らないと挽回できないだろうね 作っても挽回できるとは限らないけどね
>>まよいマイマイはBlu-rayだけで3.9万枚に達しけいおん1巻のBlu-rayの売上を超えた
Blu-rayだけで売り上げが超えてるね 次の巻も この勢いのままなら
たくさん売れるかもね
>>DVDとの合算ならば初動5.8万枚ということでこれはひたぎクラブのDVD初動+2週目の合算
2週間分でやっと同じぐらいなのか 差が大きいね 追いつくのも大変かもね
>>ひたぎクラブは売り切れ店が続出し、Blu-rayランキングで3週連続で1位
売り切れたら それ以上売り上げが伸びないね そのせいで ランキングも
4週連続1位は難しいかもね
>>まよいマイマイがそれと同じレベル売れればトータルで10万枚に達する可能性がある
10万枚を超えれたら アニメ界の歴史が変わるね
これからのアニメ界が変わっていく可能性もあるかもね
>>出荷数がひたぎクラブより増えたというのもまよいマイマイが売れた理由
初めから売れると分かってたのかもね 確実に売れるなら大量に作らないと
もったいないね
>>話題性が高まったから買ってみようという人もかなりの数いる
買わないと周りの話題に遅れそうだけどね 話題作りの為に買った人も
なかにはいるだろうね
>>みんなが買っているから試しにかってみようという人がいて
みんなに合わせたがる人は 中に入るね みんなが買ってるから
買わなかったら遅れてると思うのかもね
>>そういうループによってさらなる販売数が増加となる
どんどん販売数が伸びたら 売る方は嬉しいね 会社としては
ループするように上手く売りたいだろうね
>>頭に落ちてこなくてもはいた瞬間ぐちょくちょになっているのに気づく
はいたら気持ち悪いから すぐに分かるね そして すぐに体もパンツも両方
洗いに行くかもね
>>うんこだったらお尻に温かいものが
しかも重いだろうね たぶん はいて動いても 動作に制限があるかもね
>>触るだけなら変な踊りで済むけど挿入していたら下半身露出で逮捕される
周りの人には 相手の体に隠れずに全部見えるからね
ただの裸踊りにしか見えないだろうね
>>今だったら簡単かつ安く作れるというのもある
部品も まだ生産してたら安く手に入るね もう作ってない部品があったら代用するか
少し高くするしかないね
>>プレステ3互換機なんて作っても馬鹿高い金額になる
今は 部品も高いだろうね 数年ぐらいしたら安くなるだろうから
パチ物や互換性も増えるかもね
>>ゲーム機の場合は大量生産前提の安価な価格付けがしてある
大量生産出来なかったら損するかもね 安価な値段にしすぎるのも問題かもね
>>プレステ3の3万円という価格も本体だけでは利益が出ないくらい
ソフトも売れると考えて その値段にしたのかもね
ゲーム会社の誘致も成功して大ヒット作が出るという自信があったのかもね
>>他のメーカーが作ったプレステ3互換機を作ったら3万円よりも高くなる
部品が高いのしかないから 機能を削らないと安く出来ないね 他のメーカーが
どこまで本物のPS3に近づけるか分からないね
>>互換機が売れるとは思えないし、訴訟を起こされたらさらにマイナスになる
作るとしたら台湾とか コピー製品が多い地域になるかもね
売れるかどうかは分からないけど まだ訴えられずにパチ物が多いらしいね
>>ファミコンの生産を終了しているので損害賠償を起こされても請求しようがない
損害賠償の為だけに生産再開したらもったいないね だから
パチ物が増えるのは止められないね
>>プレステ3は現行品だけに無許可の互換品なんて作ったら売れた台数分の損害賠償を請求
そういうのは発売しないのが一番かもね ばか売れしたら 赤字どころか倒産するだろうね
>>ここ1〜2年でも急速に下がってきている
買うなら もう少し待った方がいいかもね もう少ししたら 数千円で買えるだろうね
>>すでに内蔵型ならば書き込みできるタイプでも1万円台で入手可能となっている
内蔵型で書き込むだけなら 使い道が限られるね
外付けで読み書きが出来るのが1万円以下になって欲しいかも
>>概ね5年前の記録型DVDドライブ並の価格
5年後には 価格が安くなってるかもね その頃には どっちも安く手に入るだろうね
>>このペースで下落が進めば5年後には今のDVD並の普及になりそう
5年もあれば値段も性能も良くなるね その頃には本格的に売れ始めるかもね
>>PCで普及が進むには1万円を切ることが必要だけどBlu-rayは普及一歩手前まできている
1万円を切るのは難しいから 今は Blu-rayを見る準備をしたらいいかもね
>>突発的にうpしようと考えたのでそんな面倒なことをする余裕はなかった
急にやる場合は そこまで考えられないね 時間的にも余裕がないかもね
>>三脚を使って撮影するならば撮影時間よりもセッティングにかかる時間
倒れないように動かないように調整しないといけないね
倒れる前に撮影する方法もあるけど なかなか難しいだろうね
>>フォトショップは最新版を除き32ビットWindows用ソフト
最新版で やっと64ビット対応できたのかもね
まだ64ビットで出しても早いという考えもあったのかも
>>1つのアプリが使用できる量である2GBの制限がなく3.2GBまではキャッシュで使える
キャッシュがあると 立ち上げも早くなるだろうね
制限もなるべくなくなってくれた方が作る側としては 嬉しいかもね
>>ただし、2GBを越えるには64ビットWindowsが必要
これから 2GB以上のが欲しい人が増えたら 64ビットwindowsを買う人が増えるかもね
>>動画編集もそうやって多くのメモリをキャッシュで使えるソフトもあり
メモリーのキャッシュが使えるかどうか調べて買ったらいいかもね 動画編集をするなら
メモリーが一番たくさん使えるのを選べばいいね
>>64ビット版Windowsを搭載して、メモリを大量搭載するのは価値がある
そこまでしたら メモリーに余裕が出てくるね 動作も快適になるだろうね
>>最新の64ビット版のフォトショップならばメモリをすべて使える
メモリーを全部使った大作も可能だね そこまで作るのも時間がかかるから大変だけどね
>>8GBとか16GBのメモリを搭載していても有効活用できる
メモリーが たくさんあっても使わなかったら もったいないね
出来た限り有効活用出来るようにしたいね
>>一般個人が64ビット版OSや8GBのメモリが必要になることは現状ではない
今は 必要じゃなくても そのうち必要になるだろうね
メモリーは 早めに増やした方がいいかもね
>>フォトショップのメモリ搭載量の違いによる速度の違いは下記サイトの真ん中あたり
メモリーは 多い方けど それは仕方ないね 遅いのが嫌なら
メモリーを増やしたらいいね
>>8GBのメモリを搭載していれば4GBのメモリの2倍以上の速度になっている
メモリーの容量だけ 速度が増えるのかもね 16GBなら 約4倍になるかもね
>>コンシューマゲーム機の場合は互換性を維持するためにあまり仕様変更はできない
互換性がないと 以前に出したゲームが売れなくなるからね
ダウンロード式のPSPも売れるかどうか分からないかも
>>いくらメモリを増やしてもその型番専用になってしまう
機種ごとにメモリーを増やさないといけなくなるね そうなったら
金が足らなくなるかも
>>キャッシュとして使うなど限定的用途に留まっている
限定的用途にしないと 互換性がなくなりそうだね 互換性の問題が解決したら
用途も広まるかもね
>>貧乏人は申告をすれば戻ってくる可能性がある
貧乏人なら 戻ってきたら 金がないから嬉しいね 国からの 僅かな おこずかいだね
>>金持ちは申告したら多く税金をとられてしまう
金が取られるなら申告する気にならないね 正直者しか申告しないかも

http://liv0.com

 

マジンザハンドはもう使いものにならない技にょ

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年11月 5日(木)13時28分0秒
編集済
  化物語 第2巻「まよいマイマイ」がTVアニメのBlu-rayで初動売上歴代最高記録
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20091104_326245.html
1巻のひたぎクラブもBlu-rayの初動売上はけいおんの1巻に負けたもののDVDとの合算では
けいおんを超えたけどこのまよいマイマイはBlu-rayだけで3.9万枚に達しけいおん1巻の
Blu-rayの売上を超えたにょ。
DVDとの合算ならば初動5.8万枚ということでこれはひたぎクラブのDVD初動+2週目の
合算に匹敵するにょ。
ひたぎクラブは売り切れ店が続出し、Blu-rayランキングで3週連続で1位というすごい
記録を出したのだけどまよいマイマイがそれと同じレベル売れればトータルで10万枚に
達する可能性があるにょ。
出荷数がひたぎクラブより増えたというのもまよいマイマイが売れた理由だろうけど
話題性が高まったから買ってみようという人もかなりの数いるのではないかと思うにょ。
みんなが買っているから試しにかってみようという人がいてそういうループによって
さらなる販売数が増加となるにょ。
だからこそ一極集中となるにょ。



マリモーマさんへ
>頭の上から脱いだのが落ちてくるから もしかしたら 濡れたままのが落ちてきて
>頭が汚れる可能性があるかもね

頭に落ちてこなくてもはいた瞬間ぐちょくちょになっているのに気づくだろうからね。
うんこだったらお尻に温かいものが・・・。

>周りには まよいが見えてないから 変な踊りをしてる人にしか見えないかもね
>幼女に手を出してるより そっちの方がマシかもね

触るだけなら変な踊りで済むけど挿入していたら下半身露出で逮捕されるにょ。

>性能的に難しいのかもね ファミコンは 簡単で
>たくさん売れてるから作りがいもあるのかもね

今だったら簡単かつ安く作れるというのもあるにょ。
プレステ3互換機なんて作っても馬鹿高い金額になるにょ。
ゲーム機の場合は大量生産前提の安価な価格付けがしてあるし、プレステ3の3万円という
価格も本体だけでは利益が出ないくらいのものだしね。
だから、他のメーカーが作ったプレステ3互換機を作ったら3万円よりも高くなるために
互換機が売れるとは思えないし、訴訟を起こされたらさらにマイナスになるにょ。
ファミコン互換機ならばすでにメーカーはファミコンの生産を終了しているので損害
賠償を起こされても請求しようがないけどプレステ3は現行品だけに無許可の互換品
なんて作ったら売れた台数分の損害賠償を請求されそうにょ。

>数年後には Blu-rayドライブも安くなってるだろうね どこかのPCメーカーが付けたら
>他のメーカーも付け出すだろうね

ここ1〜2年でも急速に下がってきているからね。
すでに内蔵型ならば書き込みできるタイプでも1万円台で入手可能となっているにょ。
概ね5年前の記録型DVDドライブ並の価格だからこのペースで下落が進めば5年後には
今のDVD並の普及になりそうにょ。
PCで普及が進むには1万円を切ることが必要だけどBlu-rayは普及一歩手前まできている
わけだしね。

>デジカメは 3脚とかで固定したらいいかもね そうするとテンキーも両手で触れるね

突発的にうpしようと考えたのでそんな面倒なことをする余裕はなかったにょ。
三脚を使って撮影するならば撮影時間よりもセッティングにかかる時間の方が時間が
かかるからね。

>メモリーが少ないと処理するだけで時間をくうかもね

フォトショップは最新版を除き32ビットWindows用ソフトだけど1つのアプリが使用できる
量である2GBの制限がなく3.2GBまではキャッシュで使える(ただし、2GBを越えるには
64ビットWindowsが必要)ということでメモリが多ければ多い方がいいからね。
動画編集もそうやって多くのメモリをキャッシュで使えるソフトもあり、64ビット版
ソフトはないとはいえ、このような用途にPCを使うならば64ビット版Windowsを搭載
して、メモリを大量(8GB以上)搭載するのは価値があるにょ。
最新の64ビット版のフォトショップならばメモリをすべて使えるため8GBとか16GBの
メモリを搭載していても有効活用できるにょ。
とはいえ、一般個人が64ビット版OSや8GBのメモリが必要になることは現状ではない
けどね。

フォトショップのメモリ搭載量の違いによる速度の違いは下記サイトの真ん中あたりに
書いているにょ。
http://www.dosv.jp/other/0903/10.htm
1GBの巨大な画像ファイルを加工する場合、8GBのメモリを搭載していれば4GBのメモリの
2倍以上の速度になっているにょ。

>画質を落としてるのは もったいないね メモリーが増えるまでは
>フルHDは なかなか難しいかもね

コンシューマゲーム機の場合は互換性を維持するためにあまり仕様変更はできないにょ。
いくらメモリを増やしてもその型番専用になってしまうからね。
だからキャッシュとして使うなど限定的用途に留まっているにょ。

>貧乏人ほど正直に申告する率が高いのかもね

貧乏人は申告をすれば戻ってくる可能性があるのに対して金持ちは申告したら多く税金を
とられてしまうからだと思うにょ。
 

イナズマイレブンは 宇宙人チームに大差がつけられたよ  アスラクライン2は 一巡目の秘密が明かされたよ

 投稿者:マリモーマ  投稿日:2009年11月 5日(木)11時46分52秒
編集済
  生徒会の一存
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流れぶったぎって悪いが、DVDにこんな画像埋め込まれてたのか
http://img.2ch.at/s/20mai00080005.png
ハルヒ
http://data.tumblr.com/tumblr_kshq5jYN0y1qz7ou6o1_400.png
ttp://2d.moe.hm/haruhi/img/haruhi0388.jpg
ttp://2d.moe.hm/haruhi/img/haruhi0389.jpg
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ttp://2d.moe.hm/haruhi/img/haruhi0391.jpg
マガジン読んでる読者層って平野見てどう思うんだろ
ttp://natalie.mu/media/comic/0911/extra/news_thumb_magazine09-49.jpg
水着
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ぱら☆いぞ
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コナンの蘭キャプ
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パス konan

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>>もう1日遅かったらそはらと子作りしてたかも
子作りしても1回で出来るとは限らないけどね
出来たとしても産まれるまで1年ぐらいかかるだろうね
>>パンツを下ろすのを忘れててパンツがぐしょぐしょになってからヌグミンをすれば
頭の上から脱いだのが落ちてくるから もしかしたら 濡れたままのが落ちてきて
頭が汚れる可能性があるかもね
>>原作はあるから2期も可能
原作があっても 2期を作れる予算があるかどうか分からないね
DVDが売れてると言っても作れるほどの予算がないかもね
>>まよいはつばさキャット第3話で久々に登場した
もしかしたら 4話にも出てくるかもね それ以降は どうなるか まったく分からないね
>>小学生にいきなり抱きかかって胸を揉みまくるなんて完全に犯罪者
周りには まよいが見えてないから 変な踊りをしてる人にしか見えないかもね
幼女に手を出してるより そっちの方がマシかもね
>>ゲーム機は選択の余地がないからね
ゲーム機は ほとんど決まってるけど PS3みたいにメモリー容量とかなら決めれるね
ゲーム機も後から部品を付け替えれたら面白いね
>>ファミコンとかはメーカー非公認で安価な互換機が出ている
持ち運べるファミコンまであるからね ファミコンの人気は すごいね
公認でも ツインファミコンやNEWファミコンがあるね
>>現役ゲーム機ではそういうものはない
性能的に難しいのかもね ファミコンは 簡単で
たくさん売れてるから作りがいもあるのかもね
>>DVDやBlu-rayプレイヤーは多種多様で予算に応じて選び放題
多種多様だから買う時に迷いそうだね 予算の前後のやつから選べば だいぶん絞られるね
>>PCを買えばDVD再生は当たり前のようにできるようになっている
DVDが再生出来るのは安くなって 再生できないのは少なくて高くなってるのかもね
>>数年後にはPCを買えばBlu-ray再生が当たり前のようにできるようになっているかも
数年後には Blu-rayドライブも安くなってるだろうね どこかのPCメーカーが付けたら
他のメーカーも付け出すだろうね
>>意地でも11月2日に拘っているのだろうと思う
その日のままなら約束を守ってる事になるね 3日以降にしたら
約束を破った事になるだろうね
>>間に合わないのならば1日順延とすればいい
それだと永遠に延長すればいい事になるね 下手したら永遠に完成しない事になるかもね
>>すでに1回延期しているからそれは やりたくなかったんだろう
あまり延長しまくったら ファンが怒って離れて行くからね
1回延長が限界だと判断したのかもね
>>この合い言葉によって化物語スレは祭になった
祭りになったら 知らない人にも有名になるだろうね 後々にも伝説に残るかもね
>>簡単なのはキャラを大きくすること
キャラが大きいとデザインも大変だね その代わり細かい部分も表現できるけどね
>>ポケコンの画面解像度ではキャラを大きくすると画面が窮屈になる
ポケコンは 画面が小さいからね 全部を大きいキャラにせずに
ボスキャラだけにしか使えないかもね
>>キャラを大きくすると表示速度も遅くなる
大きいキャラは まったく動かないか ほとんど動かなければ大丈夫かもね
>>私は自作の「ピーチバレー」ではBASICでもそれなりに高速で動作するため
BASICの範囲で高速化を目指したんだね あまり遅かったら
遅い部分をマシン語にしたくなるかもね
>>ボールを見やすくするために4x4のボールを桃型にしてそれをアニメーションさせる
ボ−ルが見やすい工夫をしてあるんだね 桃型も いろいろ試した結果
これになったのかもね
>>XPならば256MBではOSを動作させるのでギリギリで何かアプリを立ち上げたらすぐに不足
OSを動かす容量も必要だからね OSだけで容量を90%以上 使ってるのかもね
>>256MB→512MBは体感で大きく速度アップする
OSをメモりーを入れ替えずに 上手くいけば いくつか同時に動作できるね
アプリも十分に動かす容量があるね
>>512MB→1GBは複数のソフトを同時に立ち上げたり、IEでタブをたくさん開いたとき
ソフトを同時に立ち上げたり IEを2つ以上 立ち上げても容量は まだありそうだね
まあ ソフトによっては 使用容量が違うからね
>>静止している文字を見やすくするには液晶の濃度は下げた方がいい
濃度を下げて薄くしたら 文字が ぶれる事がなくなって化けにくくなるかもね
>>高速に動くキャラを見やすく表示するには液晶の濃度は上げた方がいい
高速で動いてるから 濃くしないと表示する前に違う場所に表示されてるから
薄すぎて見えないのかもね
>>片手でデジカメを持ち、片手でテンキーでキャラ操作をしながら濃度調整
デジカメは 3脚とかで固定したらいいかもね そうするとテンキーも両手で触れるね
>>別々に撮影して後から結合するという手もある
うまく結合しないと違和感が出るかもね テレビ番組でも別の場所にいる人を合成して
そこにいるように見せる事があるけど 人の周りにモザイクみたいなのが出るね
>>そんな面倒なことをするならば動画に文字を入れた方が分かりやすい
携帯やデジカメには文字が入れれるものもあるね とりあえず携帯だけで作ってみたよ
元ネタは 11eyesだよ
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabvq706/11eyes.3gp
>>ハックをしてドライバを作って普通のWindowsを動作させるような人が出る
世の中 そういうのが得意な人がいるからね
いくらハッキングされないように作っても無駄だろうね
>>Windowsを標準搭載するにはWindowsがサポートされないと無理
どこまでサポートするかで windowsの人気度が変わるかもね
サポート範囲が広いと搭載機種が増えて人気も利用者も増えるかもね
>>個人で勝手にやる分にはメーカー保証を考えなければ問題ない
メーカーが保障してくれないなら個人で保障するしかないかもね
初めから ちゃんと作っておかないと保障しきれないけどね
それで壊れたら弁償しないといけなくなるかもね
>>ゲームの場合はCPU性能とGPU性能が重要
両方のバランスが取れてないと不都合が出るかもね
とりあえず性能が高いだけじゃダメだろうね
>>Photoshopではメモリが多ければ多いほど快適になる
メモリーが多いと画像編集時に すぐに次の事が出来るだろうね
メモリーが少ないと処理するだけで時間をくうかもね
>>ゲームの場合は一定以上あればそれより多くても快適さは変わらない
ゲームの場合は あまり金をかけて容量を増やさなくて済むね
容量以外の部分に金をかけたらいいかもね
>>64ビット専用ゲームでも出れば4GBを超えるメモリを搭載しても有効活用できる
そこまでのメモリーを使うのは作るのが大変だろうけどね
64ビット搭載windowsをフル活用しないといけないだろうね
>>現時点ではそこまで64ビット版Windowsは普及してないから難しい
今は普及してないけど そのうち普及するだろうね 普及して数年待ったら
64ビットソフトが増えてくるかもね
>>現時点ではまだ大丈夫
今は 大丈夫でも早めに対策しておいた方がいいかもね
グラフィックもリバイバルで単純な物に戻るのも斬新でいいかもね
>>徐々にこの2GBの制限ギリギリに近づいているために使用メモリを減らす工夫も必要に
制限を上げないと辛くなるかもね 使用メモリーを減らそうと思ったら
内容を削らないといけなくなるね 減らせないならロード時間も多くなるかも
>>64ビット版Windowsが普及すればそんな心配や工夫も要らなくなる
使える容量も増えるから しばらくは容量に困らないね それでも工夫は した方がいいね
>>普及にはまだ数年かかりそう
普及にも数年かかるけど 開発・研究にも数年かかるだろうね
>>それまでは2GBのメモリ(プラスOS用の2GBで合計4GBのメモリ)で何とかするしかない
OSで全体容量の半分を使ってしまうね 入れるソフトも減らすなどの工夫が必要だね
>>プレステ3なんてたったの256MBのメモリでHDのゲームを作っている
ディスクの容量がでかくても 一部分だけロードしたりとかして工夫してるのかもね
ロード時間が短くて大量の容量を読めるようになったら
CD-ROMにいくら入れても大丈夫になるね
>>フルHDではメモリやGPU性能が足りないから、1280x720やそれ以下に落としている
画質を落としてるのは もったいないね メモリーが増えるまでは
フルHDは なかなか難しいかもね
>>PCではフルHDはほとんど標準といっていいレベルになってきている
そのうち フルHD以上じゃないと 絶対に動かなくなるかもね 新しいPCは
確実にフルHD対応になってくるだろうね
>>最近のゲームはメインメモリ、ビデオメモリが大量に必要になっている
最新ゲームをしたいなら ある程度メモリーを増設しないといけなくなるね
必要容量以上のが いらないと言っても ある程度の出費が必要だね
>>大手だと売れるから安くする必要はないからね
大手だと少し高くても売れそうだね 安くする必要がなくても
サークルを作って売り始めた最初の頃と変わらない値段で売って欲しいかも
>>大手だから売れるのではなく売れているから大手と呼ばれている
売れてないと ただの弱小サークルだね どこからが大手なのか区切りが必要かもね
>>国のトップに立つ総理でさえ7000万円以上もの収入を隠しておいたくらい
金を たくさん持ってたら払う気にならないのかもね
貧乏人ほど正直に申告する率が高いのかもね

http://liv0.com

 

もう1日遅かったらそはらと子作りしてたかも

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年11月 4日(水)13時03分57秒
  マリモーマさんへ
>そういうシーン見たいかもね 完全に動物にならないと パンツが濡れて困るかもね

パンツを下ろすのを忘れててパンツがぐしょぐしょになってからヌグミンをすれば
元に戻りそうにょ。

>そういえば モンキーにも少し出てたね 2期があるとしたら
>1期で出たキャラを混ぜて出して欲しいかもね

原作はあるから2期も可能にょ。
まよいはつばさキャット第3話で久々に登場したにょ。
小学生にいきなり抱きかかって胸を揉みまくるなんて完全に犯罪者にょ(笑)

>2つとも十分に普及してるからね 再生機器も いろいろ出てるから
>機能や高いやつや安いやつの中から好きなのを選べるね

ゲーム機は選択の余地がないからね。(ファミコンとかはメーカー非公認で安価な
互換機が出ているけど現役ゲーム機ではそういうものはない)
しかし、DVDやBlu-rayプレイヤーは多種多様で予算に応じて選び放題にょ。
それに今(というか、数年前から)PCを買えばDVD再生は当たり前のようにできるように
なっているけど数年後にはPCを買えばBlu-ray再生が当たり前のようにできるように
なっているかもしれないにょ。

>寝なかったら日付が変わらないという考え方だね 3日寝なかったら
>寝て起きた後に3日以上ワープした事になるかもね

意地でも11月2日に拘っているのだろうと思うにょ。
間に合わないのならば1日順延とすればいいけどすでに1回延期しているからそれは
やりたくなかったんだろうけどね。
でもこの合い言葉によって化物語スレは祭になったにょ。

>キャラをデザインする時に動かした時の事も考えないといけないね
>もし目立たなかったら作り直すという手もあるね

簡単なのはキャラを大きくすることだけどポケコンの画面解像度ではキャラを大きく
すると画面が窮屈になるし、キャラを大きくすると表示速度も遅くなるからね。
私は自作の「ピーチバレー」ではBASICでもそれなりに高速で動作するためにボールを
見やすくするために4x4のボールを桃型にしてそれをアニメーションさせることで
目立つようにしたにょ。

>512MBあったら 少しは使えるようになるね 1GBもないから
>たくさん使う人には もの足らないかもね

それでも、XPならば256MBではOSを動作させるのでギリギリで何かアプリを立ち上げたら
すぐに不足をしてしまうので256MB→512MBは体感で大きく速度アップするにょ。
512MB→1GBは複数のソフトを同時に立ち上げたり、IEでタブをたくさん開いたときに
差が出てくるくらいにょ。

>判別できるように 画質や明るさなどを調整したら少しは 見えるようになるかもね

ただ、静止している文字を見やすくするには液晶の濃度は下げた方がいいし、高速に
動くキャラを見やすく表示するには液晶の濃度は上げた方がいいにょ。
片手でデジカメを持ち、片手でテンキーでキャラ操作をしながら濃度調整をする
なんて私には無理にょ。
別々に撮影して後から結合するという手もあるけどそんな面倒なことをするならば
動画に文字(テロップ)を入れた方が分かりやすいからね。

>ドライバが作られるかどうかも分からないね メーカーが作らないなら
>誰かが作るしかないかもね

Atomを搭載した携帯が将来発売されたらハックをしてドライバを作って普通のWindowsを
動作させるような人が出る可能性はあるにょ。
Windowsを標準搭載するにはWindowsがサポートされないと無理だけど個人で勝手にやる
分にはメーカー保証を考えなければ問題ないからね。

>CPUの速度も関係してくるのかもね 他に重いソフトを動かしてたり
>軽くても たくさんのソフトを動かしてたら重くなるね

ゲームの場合はCPU性能とGPU性能が重要だからね。
Photoshopではメモリが多ければ多いほど快適になるけどゲームの場合は一定以上あれば
それより多くても快適さは変わらないにょ。
それこそ昨日書いたように64ビット専用ゲーム(64ビット対応CPUと64ビット版Windows
のみで動作するゲーム)でも出れば4GBを超えるメモリを搭載しても有効活用できるけど
現時点ではそこまで64ビット版Windowsは普及してないから難しいにょ。

>グラフィックが複雑なら メモリーも必要になるね 2GB制限だと動作が遅くなるかもね

現時点ではまだ大丈夫にょ。
ただし、徐々にこの2GBの制限ギリギリに近づいているために使用メモリを減らす工夫も
必要になってきているにょ。
64ビット版Windowsが普及すればそんな心配や工夫も要らなくなるんだろうけど大きな
普及にはまだ数年かかりそう(7の末期〜7の次世代Windows登場後)だからそれまでは
2GBのメモリ(プラスOS用の2GBで合計4GBのメモリ)で何とかするしかないにょ。
プレステ3なんてたったの256MBのメモリでHDのゲームを作っているためにすでにかなり
厳しくなっているにょ。
フルHD(1920x1080)ではメモリやGPU性能が足りないから、1280x720やそれ以下に
落としているくらいだからね。
PCではフルHD(1920x1080)はほとんど標準といっていいレベルになってきているため
最近のゲームはメインメモリ、ビデオメモリが大量に必要になっているにょ。

>印刷費=価格じゃないのかもね価格を高めにしたら その分 儲かるから
>どうしても高くなってしまうのかもね

大手だと売れるから安くする必要はないからね。(まぁ大手だから売れるのではなく
売れているから大手と呼ばれているわけだけど)

>申告して納税してたら 後で大金を払わなくて済むね もしかしたら
>頭のいい人ほど うまく隠そうとするかもね

国のトップに立つ総理でさえ7000万円以上もの収入を隠しておいたくらいだからね。
 

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