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さて、今年の年賀状(2010年)はどのキャラを描こうかな・・・。

 投稿者:御茶目菜子  投稿日:2009年11月 6日(金)13時33分34秒
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  マリモーマさんへ
>まったく使えない技じゃないけどね 宇宙人以外の普通の人なら十分通用するけどね

確かにまだ宇宙人以外でマジンザハンドは破られてないからね。
とはいえ爆熱ストームやエターナルブリザードなら簡単に破ってしまいそうだけどね。

>これだけ売れたら安心だね Blu-rayの普及にも1役かってるかもね

何せエヴァと比較されているくらいだからね。
放送開始前にそこまで売れるなんて想像した人は誰もいなかったと思うにょ。

>Blu-rayだけで売り上げが超えてるね 次の巻も この勢いのままなら
>たくさん売れるかもね

売れてないDVDの方でも1.9万枚だからこれでハルヒ(エンドレスエイト)のDVD売上げを
越えてTVアニメの中ではトップレベルにょ。
ただ、次の巻は人気があるとは言いがたい神原だからこの勢いを保てるかは微妙にょ。

>しかも重いだろうね たぶん はいて動いても 動作に制限があるかもね

動いたらパンツからうんこがこぼれ落ちそうにょ。
とはいえ、そういうシーンは萌えるにょ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707083
トイレで出すのもいいけどおもらしもいいものにょ。

>ただの裸踊りにしか見えないだろうね

「裸で踊って何が悪い!」と言っても逮捕されてしまうにょ。

>ソフトも売れると考えて その値段にしたのかもね

コンシューマゲーム機の場合はソフトメーカーは本体を作っているメーカーに製造委託
することで生産しているからね。
その委託料金(ライセンス料金)によって本体で赤字でもトータルで黒字にできるにょ。
ライセンス料金は大体10%くらいだから定価8000円のソフトならば800円となるにょ。
その本体で動作するソフトが100万本売れたらそれだけで本体メーカーは8億円の利益と
なるにょ。

>損害賠償の為だけに生産再開したらもったいないね だから
>パチ物が増えるのは止められないね

任天堂も知っているけど黙認状態だろうからね。
さすがに「ファミコン」を名乗れば商標権侵害で訴えることができるけどFC互換機
だからギリギリセーフにょ。
ただ、DSのマジコンに関してはDSが現役商品だけに訴えたにょ。
マジコンはバックアップのための製品であり、違法かといわれたらグレーゾーンに
位置するものだけど違法コピーを幇助しているのは確かで、著作権者から訴えがあれば
グレーではなく限りなくクロになってしまうにょ。

>外付けで読み書きが出来るのが1万円以下になって欲しいかも

記録型DVDドライブでも外付けで1万円を切ったのは一昨年くらいだからね。
さすがに記録型の外付けBlu-rayが1万円を切るにはあと3年くらいはかかりそうにょ。

>急にやる場合は そこまで考えられないね 時間的にも余裕がないかもね

普段から動画編集をやっているような人ならば動画に文字入れなんて1分もあれば
できるんだろうけどね。
私の場合はソフトのインストールをして、そのソフトの使い方を覚えないといけない
からすぐにはできないにょ。

>最新版で やっと64ビット対応できたのかもね
>まだ64ビットで出しても早いという考えもあったのかも

先日も書いたように64ビットWindowsが普及し始めたのはここ1年くらいだからね。
使用者があまりに少ないと開発費を考えたら元がとれないからしかたがないにょ。
プロでも使用するフォトショップでさえ最新版でようやく64ビット対応したくらいで
まだ64ビットWindows用ソフトはほとんどないにょ。
64ビットWindowsで32ビット用ソフト(通常のWindows用ソフト)はほとんどのものが
動作するから64ビットWindowsを使うことに関しては問題はないけどね。

>これから 2GB以上のが欲しい人が増えたら 64ビットwindowsを買う人が増えるかもね

いくら64ビットWindowsであってもフォトショップのような例外を除けば普通の32ビット
Windowsソフトでは1つのアプリでは最大2GBしか使えないからね。
しかし、あくまで1つのアプリで2GBであって、そんな重いアプリを複数同時に使うのなら
64ビットWindowsの価値はあるにょ。
2GBフルに使うソフトを3本使えばそれだけで6GBのメモリを使ってしまうからね。
OSの分を考えたらメモリ8GBは欲しいけどそうなると64ビットWindowsは必須にょ。

>メモリーの容量だけ 速度が増えるのかもね 16GBなら 約4倍になるかもね

8GBでメモリが足りていない状態ならそうなるかもしれないにょ。
足りているならばほとんど変わらないにょ。
実際、昨日貼ったサイトでの比較でもフォトショップ以外では8GBと4GBの差はほとんど
なく、あの検証に使ったレベルであれば動画編集であっても4GBのメモリで十分足りて
いるといえそうにょ。

>限定的用途にしないと 互換性がなくなりそうだね 互換性の問題が解決したら
>用途も広まるかもね

コンシューマゲーム機の場合はPCとは違いすべてのものでCPU、GPU、メモリが同じだから
こそ互換性をとるのが簡単で、なおかつその性能を100%発揮するのが可能になるにょ。
もしも、型番によってメモリが変わり、それを生かすとなるとメモリの多い型番では
画質を上げ、そうでない型番では画質を下げるという方法をとらないといけないにょ。
新しい型番にのみ合わせてつくったら古い型番ではポリゴンが欠けたりとかしてしまう
からね。
 
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