おなかナデナデ協会掲示板
おいらのおなかをナデナデしたって幸福は訪れませんよw
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今頃
投稿者:
あや
投稿日:2009年 9月 7日(月)03時04分59秒
になってきますたw
変えたら、ブログにでも書いてくださいw
ヒーハーwww
残念
投稿者:
かず
投稿日:2009年 6月24日(水)10時54分58秒
今はもう誰も見てないみたいね(´・ω・`)サミシス
なんか
投稿者:
かず
投稿日:2009年 5月25日(月)16時27分53秒
スレッドが作れるようになってるね。麻雀スレ立てろということか?w
ウルフ壁
投稿者:
ヤッコ
投稿日:2008年 6月 6日(金)17時56分20秒
>かずっち
この時は対ウルフでした。
『攻めてる時』
相手の防御が上手く攻めあぐみ…
今思えば下P暴れが多い、回復早い、てな感じでした。
壁よろけさせたらBD何々みたいな感じで出すのもアリですね。
いつも行く気満々なんで(汗
『守る時』
前に教わった通り、壁よろけには鬼回復を努めてます。
その後ボッタで投げられ…('A`)
屈伸すると下段投げ炸裂…('A`)
てな感じでしたw
ぬうぅぅぅ!
重量級め!
晶の壁際
投稿者:
かず
投稿日:2008年 6月 4日(水)11時10分2秒
>サダっち
【攻めてる時】
受ける側の壁際での心理としては「壁から離れたい」というのが多いので、46P+K、46P+K+Gで避けを制限するのがお薦めです。
※前者は晶の背側、後者は晶の腹側に壁がある時に使用。46P+K+Gは66P+Kでも良いカンジ。
ボッ立ちになったらカイコ→白虎で張り付けたり、投げたり等々。角度によってはコウザンヘキが鬼ですね(笑)
【受ける時】
相手にもよりますが、下手に避けずに屈伸が固いです。投げ確取ったら42P+Gから白虎で張り付け狙えます。
俺の場合、晶戦は攻守関係なく壁際に居るだけでイヤっすわ(-"-;)
壁と同段戦
投稿者:
ヤッコ
投稿日:2008年 5月31日(土)14時28分8秒
壁はやっぱり使い慣れてないと辛いですわ(;゚д゚)
昨日ガッツリ同段戦やってきたんですが、壁際が多く相手に主導権握られっぱなしでした…
自分の経験値の無さが(涙
同段だとパニクってダメダメですw
次回はコウザンヘキで壁に追いやるスキルを身につけたいと思います。
ですわー
投稿者:
かず
投稿日:2008年 5月28日(水)11時45分47秒
>サダっち
壁際の位置取りは超重要ですね。特に晶はダメ単価が一気にアップするので、上手く使いたいトコロ。
挟まれる前に挟みたいってのは基本ですが、晶の場合は壁背負わされても42P+Gから白虎で貼り付け取れるので、相手としては壁際はいつでもドキドキです。
揉まれる前に揉めっつーか、揉まれても揉み返せっつーか、握り潰せって感じでひとつ。
プチッ!!Σ(′Д`;)
ですねー
投稿者:
ヤッコ
投稿日:2008年 5月27日(火)01時03分24秒
>かずっち
壁背負わせてるんだけど、投げられて背負う側に…
なんて状況にもありますがW
小ダウンよりもOMで場所確保!
みたいな使い分けも重要ですねよね。
そうなったら、もう鷲掴みです(爆
(無題)
投稿者:
かず
投稿日:2008年 5月26日(月)19時04分2秒
>サダっち
ボイーンをバックからドス恋!!
て感じっすね。分かります(笑)
晶の壁もヤバいよねー
壁
投稿者:
ヤッコ
投稿日:2008年 5月22日(木)00時40分53秒
おっと、久しく覗いてなかったW
>暴れない、壁際行かないことが大事
壁際、結構重要ですよね。
身内だと壁ステージオンリー多いので、一緒に研究しましょう!
膝とか持ち上げ〜とかより、
バックでボイーンが好きです。
バックからボイーンが好きですW
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